遊戲資訊
我的世界 Minecraft
  • 發售: 2009-03-10 (PC)
  • 發行: Mojang
  • 開發: Markus Persson,Mojang
  • 平台: PC Switch PS4 PS3 WiiU
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《我的世界(Minecraft)》是由瑞典Mojang AB和4J Studios開發的一款高自由度沙盒遊戲,該作以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。

我的世界國服可用指令攻略 MC國服可用指令一覽

常用指令

/gamerule keepInventory true 掉落保護開啟 (主世界、地獄都要分別輸入)

/gamerule mobGriefing true 禁用苦力怕和末影人對方塊的破壞

/op <玩家名字> 給玩家OP權限壞 /deop 移除OP

/ban <玩家名字> 將玩家封禁壞 /pardon<玩家名字> 移除封禁

/kick <玩家名字> 踢出伺服器

/gamemode <玩家名字> <0/1/2> - 0生存,1創造,2冒險

/give <玩家名字> <物品id> 舊版本使用數字id,新版本使用英文名id。ID對照表:http://minecraft-ids.grahamedgecombe.com

/tp <玩家名字> 將自己傳送至玩家處

/tp <玩家1> <玩家2> 將玩家1傳送至玩家2處


可用指令整合(前加“/”,"<>"不要”,“ - ”代表這裡有一個空格,“<ture/flase>”二選一)

<gamerule commandBlockOutput> - <ture/flase>:啟用/禁用命令執行時在控制台中的文本提示

<gamerule doFireTick> - <true/flash>:啟用/禁用火的蔓延

<gamerule doMobLoot> - <true/flase>:啟用/禁用生物掉落物

<gamerule doMobSpawning> - <true/flase>:啟用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影響)

<gamerule doTileDroPS> - <true/flase>:啟用/禁用方塊被壞時掉落物品(包括TNT破壞的)

<gamerule keepInventory> - <true/flase>:啟用/禁用死亡後對物品欄和經驗的保存 (主世界、地獄都要分別輸入)

<gamerule mobGriefing> - <true/flase>:啟用/禁用怪物對方塊的破壞(TNT不在此受限,禁用TNT見最下面)

<gamerule naturalRegeneration> - <true/flase>:啟用/禁用自然生命恢復

<gamerule doDaylightCycle> - <true/flase>:啟用/禁用日夜交替(關閉的話時間會停止)。

<clear> - <玩家名> - [物品] - [附加數據值] - 清除玩家背包和手裡以及裝備欄有物品(缺省後面的為全清除)

<difficulty> - <數字(0-3)> 0-3依次是和平、簡單、普通、困難

<effect> - <玩家名> - <狀態ID> - [放大(輸入數字)] 給予玩家某狀態

1:速度 2:緩慢 3:急迫 4:挖掘疲勞 5:力量 6:瞬間治療

7:瞬間傷害 8:跳躍提升 9:反胃 10:生命恢復 11:抗性提升 12:防火

13:水下呼吸 14:隱身 15:失明 16:夜視 17:饑餓 18:虛弱

19:中毒 20:凋零 21:生命提升 22:傷害吸收 23:飽和示

<enchant> - <玩家名> - <附魔代號> - [等級] 可以使玩家手中的裝備被附魔

附魔代號(中文Minecraft wiki):https://minecraft-zh.gamepedia.com/%E9%99%84%E9%AD%94/ID

<gamemode> - <數字(0-2)> 從0-2依次是生存、創造、冒險

<give> - <玩家名> - <物品id> - [數量] - [數據值](對物品修飾的值) 物品id上面給過鏈接了

<me> - <文本資訊> 命令台會跟你賣萌

<say> - <文本資訊> 命令台會廣播某資訊

<scoreboard > - <對象|玩家> 功能強大,因此資訊量也略大,如有需要請查看下https://tieba.baidu.com/p/2489951717

<spawnpoint> - <玩家名> - <x> - <y> - <z> 設定某玩家的出生點,因為是單機,所以一般是你自己

<tell> - <玩家名> - <文本資訊> 命令台會跟你說一段資訊

<time> - <set/add> - <數字> 設定某特定時間或增加一段時間

<time> - <set> - <day/night> 直接設定白天黑夜

<toggledownfall> 下雨

<weather> - <clear/rain/thunder> - [持續時間(秒)] 設定天氣為晴、雨或雷雨天,[]部分可省略

<testfor> - <玩家名> 使用時請注意在命令方塊旁邊放個比較器,如果玩家存在就會輸出信號,一般配合附加參數使用

<tp> - <玩家名> - <x> <y> <z> 傳送某玩家到某地點

<tp> - [自己的id] - <玩家名> 將自己傳送至玩家處,[]部分可以省略

<tp> - <玩家1名> - <玩家2名> 將玩家1傳送至玩家2處

<xp> - <數量> - <玩家名> 給某玩家若乾經驗

1.<>,這種括弧裡的內容不能缺省,<>不用輸入

2.[],這種括弧裡的內容可以缺省,[]不用輸入

3.玩家名可以是一個玩家的名字,也可以是@a,@p,@r等等可以指代某玩家的符號

4.物品可以是物品英文名、也可以是物品ID

5.文字間的"/"是“或者”的意思

6.在輸入坐標<x> <y> <z>時,也可以代替當前坐標的數據輸入:~作為代替例: 輸入 /tp @p ~+1 ~+2 64 後你將會在x軸上前進1,y軸上前進2,z坐標變為64

7. 在指定玩家名時,可以添加額外的附加參數來限定鎖定的玩家。

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