最後一戰:無限 Halo:Infinte
- 發售: 更新:2024-11-21
- 發行: 平台:PC XBOXONE XboxSeriesX
- 開發: 343 Industries
- 平台: 發售:2021-12-08
- 類型: 第一人稱射擊
- 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
當所有的希望都破滅,人類的命運懸而未決時,士官長們已經準備好面對最無情的敵人了。穿上人類最偉大的英雄的盔甲,體驗史詩般的冒險,探索龐大的環帶。
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《光環》電視劇卡司公布 《美國眾神》瘋子斯威尼演士官長2019-04-18Showtime電視網今日公布了電視劇版《光環》的部分卡司人選,大名鼎鼎的“士官長”將由爾巴勃羅·施瑞博出演,此前他曾經在《美國眾神》中出演“瘋子斯威尼”給觀眾們留下了很深的印象,新人演員Yerin ...
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電視劇版《光環》可能會和遊戲劇情出現一些偏差2019-04-12早在2013年,343工作室就與美國付費Showtime合作要拍攝《光環》真人電視劇。由著名導演斯皮爾伯格擔任高級製作人,而尼爾·布洛姆坎普(《第九區》《超能查派》)擔任導演。 在今天的重啟開發會議上...
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傳《最後一戰:無限》成史上最燒錢遊戲 預算超5億美元2019-04-08自Bungie和微軟、《光環》分道揚鑣以來,Xbox的這款旗艦系列遊戲不再像之前那樣矚目。《光環4》、《光環5》和《光環:士官長合集》口碑都不及之前的遊戲,而後者還遇到了嚴重的技術問題,持續了多年。《...
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343總監確認 《最後一戰:無限》不會放棄本世代主機2019-03-06微軟未來的第一方獨佔大作《最後一戰:無限》已經確認將參加E3 2019,這個微軟經典FPS系列新作的消息牽動著全世界“光環”迷們的思緒。但是此前,曾有傳聞稱,《最後一戰:無限》將會是下一代主機首發時的...
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《最後一戰:無限》確認參加E3 2019 將公布引擎細節2019-03-04被稱為是系列“精神重啟”的《最後一戰:無限》將參加今年的E3大展。在接受IGN採訪時,343工作室的老大Bonnie Ross向IGN記者確認了這條消息。 Ross透漏343工作室通過開發系列之前的作...
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打造《最後一戰:無限》的Slipspace引擎:343最大的投入2019-03-02343工作室主管Bonnie Ross在最近一次採訪中介紹了《最後一戰:無限》所使用的全新Slipspace引擎。 雖然目前關於《最後一戰:無限》的信息很少,但我們知道,本作將使用全新引擎Slipsp...
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343工作室:將《最後一戰:無限》視為精神重啟項目2019-03-02《光環》是微軟旗下最具代表性的遊戲,Xbox One時代已經有了《光環5:守護者》。而微軟已經在去年E3上公布了下一款作品《最後一戰:無限》,很可能打算登陸次世代Xbox。在最近一次接受IGN採訪中,...
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光環開發商曾經考慮製作《光環5.5》2019-02-27自從2015年XboxOne平台的《光環5》之後,已經有多年沒有看到這款號稱微軟旗下最強遊戲的任何新作品了。去年E3遊戲展姍姍來遲的《最後一戰:無限》究竟是為什麽讓粉絲們苦等了這麽久?在最近的一次採訪...
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邊緣禁地開發商Gearbox差點接手光環系列2019-02-26Bungie為微軟開發完成獨佔的《最後一戰:瑞曲之戰》後,便開始了全新IP《命運》的工作。當時微軟尚未成立後續專門開發光環系列遊戲的343 Industries,他們甚至曾經考慮過把光環系列的開發工作...
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傳《光環》有大量RPG元素 故事發展由玩家決定2019-02-23根據外媒Thurrott記者Brad Sams,《最後一戰:無限》可能將加入比系列之前作品更多的RPG元素。據說《最後一戰:無限》將有一個分支性故事,可以根據玩家的選擇而有不同的發展。 在爆料文章中,...
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《光環》電視劇終於準備開拍 《黑鏡》導演操刀2019-02-22導演Otto Bathurst被曝今日加盟粉絲們期待多年的《光環》改編電視劇的項目組。近年來該劇項目組人員終於挨個落實,在拖延多年後似乎終於開始準備將這款經典遊戲搬上電視螢幕了。 Otto Bathu...
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為了避免加班 《最後一戰:無限》將需要更長的開發周期2019-02-21《最後一戰:無限》已經開發了一段時間,不過由於各種原因,這款遊戲看起來要比系列之前的作品需要更長的開發周期。 在DICE大會上接受US Gamer採訪時,343工作室高管Bonnie Ross被問到了...
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《最後一戰:無限》開發商:不會再犯《光環5》時的錯誤2019-02-09雖然《光環》的劇情故事最開始十分簡單直接,但隨著作品的開發延續,《光環》的宇宙已經擴展出了豐富的背景、歷史和體系。所以遊戲的體驗往往取決於玩家對《光環》的了解程度,而且不止是前幾部遊戲,也包括小說、漫...
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《最後一戰:無限》將是服務型遊戲 成立玩家聲音總監關心玩家反饋2019-02-03據343一個新的招聘職位暗示,《最後一戰:無限》將成為一個“遊戲即服務”型遊戲,這意味著本作可能會有長達多年的更新計劃。 343工作室最近招募了一個曾在微軟任職17年的老兵Justin Robey,他...
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343工作室為《最後一戰:無限》雇用“玩家呼聲總監”一職2019-01-29《最後一戰:無限》的開發商343工作室近日設立了一個全新的崗位,曾擔任微軟軟體測試工程師和高級製作人的Justin Robey將會在工作室擔任“玩家呼聲總監”一職。頭頂這個新頭銜,Justin將會和《...
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343工作室主管:接手《光環》後犯下了太多錯誤2019-01-19343工作室主管Bonnie Ross最近回顧了《光環》品牌從Bungie工作室到微軟的交接過程以及其間發生的磕絆。在去年12月的一次採訪中,Ross表示343工作室在接手《光環》以後多次犯下過錯,而...
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《最後一戰:無限》總監:對當前的多人模式非常滿意2019-01-08上周《最後一戰:無限》的製作總監Frank O’Connor在Twitter上和粉絲討論了本作的多人模式,他表示對《最後一戰:無限》的多人模式感到“非常滿意”。 儘管Connor本人沒有給出《最後一戰...
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《最後一戰:無限》品牌經理大談設計 多人模式令人滿意2019-01-07《最後一戰:無限》2018年公布的宣傳片和披露大多將焦點集中在遊戲的新引擎,而非遊戲本身的內容上。甚至還沒有一星半點的實機演示。到了2019年情況依舊如此,但是近日《光環》的品牌經理Frank O’C...
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《最後一戰:無限》戰役內容將以“希望、謎題、奇觀”為核心2019-01-01“光環”系列一直是微軟的第一方招牌遊戲,然而,開發商343 Industries的《光環4》和《光環5》卻並沒有找回系列的“精髓”。但是,343工作室決心改變這一切並確保《最後一戰:無限》的戰役內容集...
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《最後一戰:無限》可能會加入大量RPG元素2018-12-24根據招聘廣告暗示,《光環》系列最新作《最後一戰:無限》將比之前的作品更加RPG化,加入更多的RPG元素。 本月早些時候,343發布了一個高級系統設計師的招聘廣告,要求應聘者喜歡《光環》、基於敘事的射擊...