《最後一戰:無限》開發商回應大逃殺傳聞 將有一個宏大的社交模式
最近有傳聞稱《最後一戰:無限》將加入大逃殺模式,但此前343工作室曾明確表示不會跟風加入大逃殺模式,因此這一消息令國內外網友感到困惑。對此,343工作室系列開發總監Frank O'Conor今日對大逃殺傳聞做出了回應。Conor表示《最後一戰:無限》不會有大逃殺模式,但開發團隊正在考慮為這款FPS遊戲加入了一個“宏大的社交模式,將有大量有機詭計”,所以儘管《最後一戰:無限》雖然沒有大逃殺,但會有一個類似的模式。
外媒Comicbook編輯表示,當自己聽到“宏大的社交模式”時,自己首先想到的是《命運》遊戲中的某個模式,而不是像《要塞英雄》或《Apex英雄》那樣的玩法。
考慮到《最後一戰:無限》也是走服務型路線,所以《最後一戰:無限》加入一個大的社交模式也並不意外。之前343曾說過他們將會通過《最後一戰:無限》擴展這個系列,加入更多的RPG元素和角色自定義選項。聽起來《最後一戰:無限》雖然會有一定的創新,但這並不會重新定義《光環》遊戲,反而是學習市場上一些人氣越來越高的其他遊戲。
343之前曾稱《最後一戰:無限》是一次靈魂重啟,暗示將有一些大的改動,今天曝光的“宏大社交模式”可能就是其中之一。
之前有消息稱微軟將在今年E3上大規模展示《最後一戰:無限》,希望屆時我們這一次看到《最後一戰:無限》的真面目吧,畢竟去年的E3 2018播片只是引擎宣傳片。