遊戲資訊
冰封龐克 Frostpunk
  • 發售: 2018-04-24 (PC)
  • 發行: 11 bit studios
  • 開發: 11 bit studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《冰封龐克(Frostpunk)》(別名:冰封龐克)是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘。而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》中,在冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源。進行資源管理,關鍵抉擇等等。遊戲的主題之一便為“如何在極限中進行探索與生存”。玩家還有權參與城市法規制定,截圖顯示,“我們不能治好重病,但至少可以使他們活著。我們不會在我們的病人身上做實驗。” 《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果,同時也將有人死去。

《冰封龐克》無加班法典極難無死亡攻略

在《冰封龐克》這款模擬經營遊戲中,玩家將置身末世,化身市長,在冰天雪地中帶領人民度過難關。玩家們也通過自己的努力用不同的方式通過了這款遊戲。今天小編為大家帶來由丨紅紅紅莉棲丶分享的無加班法典。。極難難民無死亡無應急無延時無童工存活643人攻略吧。

不加班的打法來了,嘗試了好久才過。前期資源太緊張科技太緊張醫療太緊張,而且不滿條爆倉。。不過渡過了前期就跟以前差不多了,中後期壓力不大

《冰封龐克》無加班法典極難無死亡攻略

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雖然沒有罐頭廠,不過我這次野外資源點拿到漁船+舊倉庫 100+生食,前期不需要早起溫室,還是相對比較舒服的,

難民極難不加班主要的難點在於第六天的大降溫,

降溫前必須要研究的科技:采集→燈塔→樞紐→二本,降溫當天完成2級塔

加在一起是13+13+13+14=53小時研究時間

而1-3天27小時研究時間足夠第三天燈塔 4-5天3工作站=30小時研究時間也足夠後兩個科技

因此嘗試過許多次過後,我發現重點在於第一天拆路,28人全部采鋼搶在11點之前造出科研站

研究加速采集,這樣才可以保證第三天起燈塔,降低病患壓力以及獲取野外巨大的收益

法典方面不滿前期會爆倉,所以我選擇的是前期不滿快爆的時候起一個決鬥,盡可能拖延人民暴怒的時間,

拖到野外生食到了,一天即可將不滿降至正常

渡過了前期就簡單了

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