微軟高層談未來遊戲發展規劃 強調AI的活用策略

2026-03-14

近日遊戲業界開發者大會GDC Festival of Gaming 2026舉行,來自微軟的兩位高層發表演講,談到了旗下Xbox品牌否認未來遊戲發展規劃,強調了微軟對於AI技術的活用策略立場。

微軟高層談未來遊戲發展規劃 強調AI的活用策略

·微軟的General Manager·Haiyan Zhang與Xbox Gaming AI部門的Partner Group Product Manager·Sonali Yadav發表了演講,演講開頭就強調了團隊的立場,“AI並不是為了要替換掉人類的創造性。”,以下的觀點都是以這條為基礎的:

1、Built-in & Contextual。內嵌式上下文適應。AI應該自然融入玩家的世界,不妨礙玩家遊戲體驗,更加不需要玩家刻意從新學習與設置。

2、Personalized & Delightful。個性化的愉悅體驗。AI會提供最高級別的遊戲輔助體驗,讓玩家以個性方式體驗遊戲樂趣。

3、Gameplay Aware。真正理解遊戲性。對於開發者來說即使使用AI輔助也要具備相當的遊戲性理解。

微軟高層談未來遊戲發展規劃 強調AI的活用策略

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