遊戲資訊
冰封龐克 Frostpunk
  • 發售: 2018-04-24 (PC)
  • 發行: 11 bit studios
  • 開發: 11 bit studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《冰封龐克(Frostpunk)》(別名:冰封龐克)是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘。而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》中,在冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源。進行資源管理,關鍵抉擇等等。遊戲的主題之一便為“如何在極限中進行探索與生存”。玩家還有權參與城市法規制定,截圖顯示,“我們不能治好重病,但至少可以使他們活著。我們不會在我們的病人身上做實驗。” 《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果,同時也將有人死去。

《冰封龐克》【無盡嚴酷】穩過套路分享

《冰封龐克》這款遊戲的難度還是非常高的,在該難度下更是如此,想要挑戰高難度的小夥伴很多都損失慘重。這篇《冰封龐克》【無盡嚴酷】穩過套路就給大家帶來了具體的遊玩思路,對此感興趣的小夥伴就來看看吧。

《冰封龐克》【無盡嚴酷】穩過套路分享

【無盡嚴酷】穩過套路分享

《冰封龐克》【無盡嚴酷】穩過套路

先說科技吧,采集多少資源都由科技決定

一般是-20度開局,-30也沒關係,晚上補多個救護站即可

起手燈塔

不管是-20還是-30度開局,第五天左右就會降到-50度,因此必須出加熱器或者樞紐,推薦樞紐

除了裂縫需要研究伐木機,其他圖直接一本 鑽機

第三天卡夥房可以等第四天再吃飯,這樣的話可以先研究鋼廠,在研究溫室

接著采煤機,探圖必須帶人回來,否則發展跟不上

第一波暴風雪之前如果帶兩波人回來,食物會不夠用(隻用溫室的話)

如果基地附近只有一個鋼廠,建議出蒸汽鋼,在研究4本

只要第一波暴風雪撐過去,後面基本沒什麽問題,全力探索,有人就拉,第三波暴風雪之前可以出幾個機器人

值得注意的是樞紐,如何用一個樞紐蓋住更多的建築?前提是美觀整齊(強迫症)

從能量塔開始從內到外數,2房子,2醫務所,4房子,5房子,6房子......醫務所越是靠近能量塔,病人需要走的路程越短,至少不會死在路上(慘痛的經歷)

按照上面的排列,一個樞紐可以蓋住2醫務所(夥房、酒館等大小的建築)12房子,第四排會出現一個沒蓋住的位置,可以擺放角鬥場

第五排會出現一個沒蓋住的1.5個房子大小的位置,可放禮拜堂,如果做了另一個樞紐蓋住,可以做兒童庇護所或療養院,不會有空隙

研究鋼廠之後接著是采煤機

用一個樞紐可以蓋住2鋼廠,2采煤機,4采集站

如果升級了蒸汽采煤機,樞紐蓋不住8個采集站,暫時沒有好辦法,做到這裡基本就穩了,可以另選地方建造

這個排布是以能量塔為中心向外輻射,標準是能量塔2房子,等分為5等分(其中儲物區是例外)

一個樞紐可以蓋住2夥房,9房子,2溫室(後方可以換成4房子或者3夥房)

其中後方放置3夥房的方法必須用後置等分法,否則自適應大小無法放3夥房

另外沒有蓋住的地方有左邊1房子大小,右邊1.5房子大小,可放角鬥場和禮拜堂

對了之前忘了說時區,住宅區是24h開著,所以最好放醫務所,夥房(防止偷吃),信仰守護者,酒館

而這裡是工作區,一般是6:00-20:00開,圖中蓋著鑽機、溫室、工作站

開局的時候就需要考慮鑽機、鋼廠的位置,然後將工作站、夥房事先安放

圖中工作區,一個樞紐蓋住2鋼廠,4采集站,1蒸汽采煤機,2工作站,1移動廚房(第一波暴風雪下可保持工作)

如果是單個鋼廠的圖,建議將采煤機造在遠處鋼廠旁邊,此時樞紐可蓋住1鋼廠,2蒸汽采煤機,7收集站,足夠應付第二波暴風雪

我說一下劇情圖吧(幸存者)

首先是新家,還是按照上面圖的建築排布,2小2大4小5小4小,一個樞紐蓋住,4個區間足夠蓋住700人

資源采集就不細說了,隻說重點,科技燈塔-一本-鑽機-樞紐-打獵-鋼廠-煤礦-更多偵查(到這基本穩了)

千萬不要早上工作站晚上救護站,來不及,只會越來越多病人

然後是方舟,目標搶時間

開始拆路,火速2工作站,研究不能停,至少有一個工作站全天工作(不要研究工程機器人)

科技燈塔-一本-鑽機-鋼廠-溫室-更多偵查-二本-加熱器-蒸汽鋼廠-加速偵查-蒸汽煤礦

探索的要時不時回家,主要是蒸汽核心,快速出機器人才能提前完成

難民,不得house

拆路,研究一本-溫室-鑽機-樞紐-二級能量塔-鋼廠-采煤機-燈塔-更多偵查-打獵(穩了)

建築還是上面的排布方式,足夠放置所有難民和貴族,采煤機可佔用儲物區的位置建造,後面研究打獵可以替換溫室,甚至是核心多直接工業溫室(因為我的核心沒用完,已經做了12個醫務室還剩5個)

法案必點人滿和童工,溫度-60左右就要出房舍,接回貴族如果不滿和希望達標能馬上完成,這也算搶時間吧

ps:不做帳篷的時候不滿也沒那麽高,做了帳篷就得寸進尺要更好

玩到火山口,剛一看以為是新家,但是發現這個天氣和難民的差不多,都是第六天就-50,這裡就需要樞紐+二級能量塔

可問題是燈塔又必須第一個出,只能是科技不能停,加上童工,晚上采木加班,第一天就能燈塔,不過要等病人出來才好出發

科技燈塔-一本-鑽機-樞紐-溫室-能量塔二級-鋼廠-采煤機

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