遊戲資訊
冰封龐克 Frostpunk
  • 發售: 2018-04-24 (PC)
  • 發行: 11 bit studios
  • 開發: 11 bit studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《冰封龐克(Frostpunk)》(別名:冰封龐克)是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘。而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》中,在冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源。進行資源管理,關鍵抉擇等等。遊戲的主題之一便為“如何在極限中進行探索與生存”。玩家還有權參與城市法規制定,截圖顯示,“我們不能治好重病,但至少可以使他們活著。我們不會在我們的病人身上做實驗。” 《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果,同時也將有人死去。

《冰封龐克》帝國的邊界通關注意事項

帝國的邊界是《冰封龐克》這款遊戲中的最後一個dlc,有很多小夥伴在體驗過後已經順利的通關了該dlc,玩家“Misses_Mrses”帶來了在通關該dlc的時候的一些注意事項明感興趣的小夥伴就來看看吧。

《冰封龐克》帝國的邊界通關注意事項

《冰封龐克》帝國的邊界通關注意事項:

第一,領地內發展不需要很高,兩個研究所和公棚就夠用了。

第二,需要注意的是木頭和食物完全來自交易,自己無法產出。

第三,沒有先後,想到什麽說什麽。在新倫敦回復之前,把交易點發展到五級,交易點會在新倫敦求援時自動提供相應的資源,不需要你自己湊。

第四,每三個安全通道會有一個需要額外的資源。所以別卡著資源去建。

第五,探索點裡鋼橋和特斯拉城需要sl大法。

第六,每個交易點應該都有一個隱藏事件,不過我沒有觸發。

第七,後期別只顧著交易,雙方的滿意度高,是可以找對方要資源的。

第八,前期選擇趕走行政員或留下,不管選啥行政員都會走。不知道是不是bug。

第九,不需要鋼材和核心同時進行,會降低效率。核心每一個交易點升滿我記得是需要七個核心,後期一天就能挖夠。所以還是大量缺鋼。

第十,前期盡量找新倫敦要東西,反正會決裂。

十一,領地發展人口非常充裕,不需要找他們要人口。探索點上下兩個方向離家很近的地方都有人可以帶回來。不過好像只有兩個。

十二,煤礦很充裕,一個低級煤礦樞紐完全足夠。所以前期資源還是偏向木材和食物兩個交易點。安全通道建成後每隔一日就會免費提供資源。相當於老圖的前哨站。

十三,別找新倫敦要人,他不會給你,只會給你開童工。二十個孩子沒啥用,除非你想開礦。不過不需要呀,煤礦太充裕了。

十四,別派偵查員去新倫敦,沒有任何互動。前期還是先找人。第一個點在天氣站我記得。

十五,開局下方懸崖邊,右邊是給你造行政大樓的,剛剛好。左邊可以橫向擺研究所。住房的話擺兩個小蒸汽樞紐的位置就足夠。一個醫務所+人滿為患輕鬆解決醫療問題。領地內感覺就只需要兩個核心。一個醫務所一個一級礦。

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