
- 發售: 更新:2024-12-26
- 發行: 平台:PC PS5
- 開發: 史克威爾艾尼克
- 平台: 發售:2023-06-22
- 類型: 動作角色
- 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
在索尼的 PS5 新作介紹活動中,Square Enix 正式公布了《太空戰士》主系列 2016 年後的第一款真正新作《太空戰士 16》。該作的製作人為吉田直樹,導演則是高井浩,風格為 ARPG,故事背景從預告片來看應該是設定在中世紀。目前 SE 方面尚沒有確定遊戲具體的發售時間,不過承諾會在明年公布更多的開發細節。
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吉田:《太空戰士16》做成開放世界需要15年時間2022-07-15在接受Famitsu採訪時,《太空戰士16》製作人吉田直樹解釋了本作不是開放世界的理由。吉田解釋說他認為在定義一個《太空戰士》遊戲上,其他元素更加重要,而且在此基礎上將其打造成一個開放世界可能需要15...
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《太空戰士16》放棄回合製是為了吸引更年輕玩家2022-07-15《太空戰士16》製作人吉田直樹表示本作放棄回合製戰鬥是為了吸引更年輕的閱聽人。 在接受日本雜誌Famitsu採訪時,吉田說開發團隊不得不重新評估《太空戰士》遊戲吸引哪些觀眾。 他說:“我是在命令和回合...
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戰鬥更輕鬆 《太空戰士16》專注劇情難度細節公布2022-07-02史克威爾艾尼克新作《太空戰士16》相比系列前作將會更側重於動作元素。雖然有些玩家肯定會懷念經典的ATB和回合製戰鬥系統,但吉田直樹也安慰動作苦手玩家,表示本作將會有“全面的支援系統”。在接受採訪時,吉...
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《太空戰士16》不會有任何美式英語配音2022-06-25《太空戰士16》製作人吉田直樹表示該作不會有任何美國配音演員,以免冒犯美國人自己。 在接受日本媒體Dengeki Online採訪時,吉田談到了《太空戰士16》的中世紀歐洲設定。他認為在PS5上還沒有...
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《太空戰士16》不是開放世界遊戲 也能吸引新手和老手2022-06-22《太空戰士16》首次曝光時,許多粉絲以為該作會追隨前作腳步,成為一款大規模的開放世界RPG。然而製作人吉田直樹明確表示,《太空戰士16》不會是一款開放世界遊戲。 近日吉田直樹接受外媒IGN採訪,他說《...
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《太空戰士16》過場動畫和戰鬥無縫切換 更多消息秋季放出2022-06-22近期,在接受PlayStation Blog採訪時,《太空戰士16》製作人吉田直樹透露了一些遊戲的最新情報,包括未來團隊的開發重點、針對PS5平台的開發以及他個人最喜歡的召喚獸。 《太空戰士16》將於...
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《太空戰士16》新實機預告 2023年夏季發售2022-06-03在今早的State of Play直播上,SE公布了《太空戰士16》新實機預告“支配”,確認《太空戰士16》將於2023年夏季發售,登陸PS5。 預告片文字描述:這股力量使我們崩毀,讓我們消失於無形,...
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《太空戰士》資深製作人橋本真司宣布退休2022-06-01《太空戰士》資深製作人兼前品牌經理橋本真司昨晚宣布了退休的消息。 橋本真司在SE任職將近27年 橋本真司1995年加入了SE,自1997年的《太空戰士7》以來,基本上是每一個《太空戰士》遊戲的製作人或...
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