遊戲資訊
太空戰士16 FINAL FANTASY XVI
  • 發售: 更新:2024-11-21
  • 發行: 平台:PC PS5
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2023-06-22
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
在索尼的 PS5 新作介紹活動中,Square Enix 正式公布了《太空戰士》主系列 2016 年後的第一款真正新作《太空戰士 16》。該作的製作人為吉田直樹,導演則是高井浩,風格為 ARPG,故事背景從預告片來看應該是設定在中世紀。目前 SE 方面尚沒有確定遊戲具體的發售時間,不過承諾會在明年公布更多的開發細節。

《太空戰士16》看劇情模式難度介紹 神器飾品協助通關

在接受媒體採訪時,《太空戰士16》出品人吉田直樹介紹了“看劇情”模式和普通模式之間的難度區別。他表示,兩個難度版本從功能上來說是一樣的,但看劇情模式會提供一些飾品,讓喜歡看劇情的玩家輕鬆完成遊戲。這些飾品在裝備之後,就可以自動發動連招。另外還有幫助玩家回避攻擊的飾品,而玩家所要做的就是決定自己想要裝備哪種飾品。

《太空戰士16》看劇情模式難度介紹 神器飾品協助通關

吉田直樹表示:

“你可能會想,看劇情模式和普通模式相比肯定大不一樣,但其實並非如此。在《太空戰士16》裡面,這兩者之間的區別就只有‘支援飾品’。玩家裝備這些飾品之後,比方說,只要連按攻擊鍵就能自動施放華麗連招。玩家也可以裝備用來在合適時機回避攻擊的輔助飾品。遊戲裡有很多這樣的飾品,玩家可以按照自己的喜好去裝備使用。”

在《太空戰士16》的看劇情模式中,玩家開局便會擁有上文提到的自動攻擊戒指,另外還有會在被敵人攻擊打到之前自動減緩時間流動的輔助戒指。不過,雖然吉田直樹說兩個模式是一樣的,但看劇情模式裡敵人的血量和攻擊力都會低一些。

《太空戰士16》將於2023年夏季發售,將於2022年底公布具體上市日期。

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