遊戲資訊
太空戰士16 FINAL FANTASY XVI
  • 發售: 更新:2024-11-21
  • 發行: 平台:PC PS5
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2023-06-22
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
在索尼的 PS5 新作介紹活動中,Square Enix 正式公布了《太空戰士》主系列 2016 年後的第一款真正新作《太空戰士 16》。該作的製作人為吉田直樹,導演則是高井浩,風格為 ARPG,故事背景從預告片來看應該是設定在中世紀。目前 SE 方面尚沒有確定遊戲具體的發售時間,不過承諾會在明年公布更多的開發細節。

《太空戰士16》除了主線 還有大量支線故事

在接受IGN採訪時,《太空戰士16》導演Hiroshi Takai被問到故事的線性和是否有支線任務來拓展世界觀。他回答說主線故事非常地豐富和擴展性,向前推動,沒有任何的分支點。然而在主線故事的周圍穿插著許多次要故事。這些支線故事讓我們深入了解世界觀,並展示了角色的不同側面。

《太空戰士16》除了主線 還有大量支線故事

“這些地區大小不一,有些很小,有些比較大,但有多個大約兩平方公里叫做‘田野’的地區,其中包括定居點和其他功能。當你在故事中前進時,你也會遇到許多被稱為‘階段’的區域。”

儘管遊戲中有大量探索,但玩家並不需要“投入大量時間去探索,以避免遊戲變得太難導致無法向前推進。”這可能意味著玩家不必擔心從主線任務轉移到刷等級上。

如果你是喜歡走偏路的玩家,遊戲中有收集資源的地方,強大的敵人Elite Marks,以及Clive需要在其Eikon能力受到限制時生存下來的“情境”。這也是為什麽導演表示《太空戰士16》隻完成主線並不能完整地完成遊戲。

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