有圖有真相 大作《太空戰士15》天空效果真假難辨
史克威爾今日曝光了《太空戰士15》的製作新聞,為我們闡述了製作組在遊戲中是如何製作“時光流逝”這一概念的,一起來看看吧。
日前,《太空戰士15》的社區經理專門採訪了製作組成員,探訪了製作遊戲天空與天氣效果的光影團隊,製作人Tsumura有著自己的獨門裝備——包括了一個頭戴式顯示器與反射儀,專門用來收集數據並運用到遊戲中。
《太空戰士15》的社區經理說到:正如現實世界一樣,在《太空戰士15》的世界裡同樣是24小時晝夜更替的,為了創造出時間流逝的效果,我們仔細觀察了太陽,月亮,早晨,傍晚的細節。那我們如何來確定遊戲的天空處於正確的時間呢?首先我們先得拍攝一些真實世界的照片。”
實際上,製作組利用了一台360度HDR全景相機,拍攝了東京一片區域,並將該區域影像加入到遊戲中。製作組使用了一款叫做“Sky System”的系統,專門用來調節遊戲中天空的畫面。
下圖展示了真實的天空(左)與遊戲中天空(右),真假難辨:
除此之外,“Sky System”系統還能調節曝光,讓玩家在遊戲中觀察天空時更加自然,不論如何,《太空戰士15》的畫面絕對在日本遊戲中算得上是數一數二的,本作將在9月發售,盡情期待。