遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

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《太空戰士15》這款遊戲可以買到的平台是非常多的,而所謂的亞丹完整版就是遊戲主體加上亞丹DLC的版本,可以買到的平台有Steam平台、PS平台和XBOX平台等等,想要在Steam平台買的話只需要先申請Steam帳號,然後在steam平台的右上角輸入FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION搜索,然後進入遊戲查看具體頁面,買價格最高的那個就行了,而主機端的話可以去電玩店和二手平台購買,不過有可能會被騙,另外在漿果遊戲平台也是可以購買的,這裡的遊戲也是正版,而且只要100元,很便宜。

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從小學開始就知道太空戰士這個大名鼎鼎的IP,卻到大學才第一次親身體會到這個遊戲的魅力,很遺憾這麽晚才玩到太空戰士15,同時又很慶幸自己沒有錯過它。

玩太空戰士15的100多個小時裡,給我的感覺可以歸納為兩個字,“舒服”。整個遊戲都試圖通過各種各樣的小細節讓玩家產生一種“我真的在和朋友們一起旅行”的輕鬆感覺,而這種感覺不正是幾乎所有遊戲開發者絞盡腦汁所想要讓玩家感受到的嗎?

遊戲中的同伴系統是整個遊戲毫無疑問的核心,而圍繞同伴系統的總體以及細節部分都讓人眼前一亮,三位夥伴包括王子殿下本人都個性鮮明:伊媽一絲不苟,頭腦聰明且料理技術高超;壯壯性格豪爽,戰鬥時非常可靠且擅長野外生存;黃毛性格活潑,對野怪有同情心且擅長拍照;王子殿下雖然對一切事物表現的不冷不熱但其實內心比誰都更加堅不可摧,且擅長釣魚。每天露營時,壯壯負責搭帳篷,伊媽會烹飪王子殿下選擇的料理,而黃毛則會分享一天中拍攝的照片。

四人在不同的地方,不同時間,不同情況下還會有不同的有趣互動,這也在一定程度上極大地增強了遊戲的代入感。

除了同伴系統給我帶來的親切感,遊戲中的美景是讓我感到舒服的第二個原因。遊戲地圖非常龐大,其中大多都是野外美麗的山川、湖泊以及各種自然奇觀,而這樣的美景配合上良好的畫質,使得遊戲中無時無刻都充滿滿足感,這樣的世界絕對能夠激發玩家探索的欲望。整個遊戲的畫面都很明亮且色彩鮮明,讓我有一種在玩巫師3血與酒的愜意感覺。在這裡不得不著重說下FF15的美食貼圖,每一道料理的貼圖都無比的真實且完美,每一道料理都讓我垂涎欲滴

SE貌似從來沒有在音樂上讓玩家失望過,這一作也同樣,遊戲中不僅有FF15遊戲的原創歌曲,還加入了電影:太空戰士15王者之劍、動漫:太空戰士15兄弟情以及太空戰士系列前作的歌曲,甚至還有SE發行的其他遊戲(諸如尼爾:自動人形……)的歌曲,無論是坐車還是走路時都可以隨心所欲的欣賞美妙的音樂,一些特殊場景搭配的bgm也都非常應景,日本人在細節方面做的是真的好

FF15在戰鬥方面做到了當今時代的“獨樹一幟”,戰鬥時非常爽快,各種瞬移、召喚以及隊友連攜無一不讓我眼前一亮,配合上優秀的特效,每一場戰鬥都讓人暢快淋漓

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