遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

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《太空戰士15》這款遊戲的完整版就是遊戲主體加上亞丹DLC,想要優惠則需要等時機,比如Steam平台的春夏秋冬促銷,最高可以達到史低價格131元,買的話只需要在steam平台的右上角輸入FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION搜索,然後進入遊戲查看具體頁面,然後在售賣價格買那個價格高的就行了,而主機端PS平台和XBOX平台的實體版因為是老遊戲了,會便宜很多,不過有可能會被騙,另外覺得錢不太夠的話可以去漿果遊戲平台購買,也是正版,只要100元。

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  主線/支線/討伐這三種應該分類的任務完全混在一起,先不提他們沒有按接受時間順序排列,你想按地區篩選都沒有,後期我都在一大堆亂七八糟的任務列表裡面挑,而且接受過的任務不能取消。

  以及同一時間只能跟蹤一項任務,早前的FF一個區域同時就兩三條任務線,即便沒有進度追蹤玩家也可以記得過來。但FF15是個具有數百項龐大支線的開放世界遊戲,在此情況下造成的是信息的缺失。每當玩家探索一個新區域的周邊,或者進入一個多支線迷宮就會非常不快,加上沒有分類的繁雜列表,追蹤任務的切換也相當費力。

  支線內容完全毀了這麽大一個開放世界,幾乎所有的支線任務都簡單到接受時的目標即是完成的結果,沒有發展,讓你幹啥就真的是去幹啥,讓我夢回FF14的沙之家系列。更別說找青蛙這種完全惡意的支線。所以我做完大概50多個支線之後,加上笨拙的地圖菜單,完全不想再碰半個支線任務了。

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