遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

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《太空戰士15》這款遊戲所謂的亞丹完整版就是遊戲主體加上亞丹DLC的版本,想要買的話只需要先申請個Steam帳號,然後在steam平台的右上角輸入FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION搜索,然後進入遊戲查看具體頁面,買價格最高的那個就行了,這個平台的歷史最低價格是131元,而主機端的PS平台和XBOX平台也可以買到這款遊戲,不過比較推薦實體版只需要去電玩店或者某魚就能買到,不過有可能會被騙,另外也可以去漿果遊戲平台購買,在這裡的遊戲也是正版,而且只要100元。

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跑車雷伽利亞是這個開放世界遊戲最大的矛盾,你的長距離移動包括傳送都要依靠它,但最大的矛盾就在此,車輛不能離開公路(改裝越野車我覺得意義也不大),而絕大部分探索內容都在馬路之外。

於是阻礙就出現了:你在當前位置→任務目標中間,永遠隔著一輛離不開公路的車,這也是移動系統令人感到遲鈍的地方——不是以人而是以車。加上可能是我見過最複雜的快速移動選單,每次傳送也成了一件麻煩事。假如一個支線任務目標點在停車場外,那麽便不會啟動傳送,即便有千八百裡遠也會慢慢開車過去。

於是你就完全不能依賴這個自動駕駛系統,而要根據目標點傳送去最近的停車場,再上車選擇任務地點駕駛過去,我實在想不出還有比這更複雜的移動方式了。

說到底,傳送系統就應該脫離車輛,放在地圖選單裡。車輛本身沒毛病,玩家無論想自動還是手動開車欣賞風景都可以,但不要把本應便利的傳送功能也複雜化放在車輛系統中,除了給玩家添麻煩也沒別的用了。

於是在這遲鈍的地圖系統影響下,我完全沒啥心情解支線和討伐。第三章之後我就趕忙推主線期待一下飛行車。通關回來發現飛行車更加智障,雖然可以到處亂飛,但降落依然沒有脫離公路,不僅如此還需要像飛機一樣的起落架升降,在我3次滑行降落發現超出目標點三百多米還要掉頭回去就毅然拆掉TPYE-F了(雖然飛行車外形確實很帥)。

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