遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士15》將採用最新技術 比《上古5》還牛

在最近的E3會展中,Square Enix公司令人期待的大作《太空戰士15》依然毫無音訊,取而代之的則是一項稱為“閃光計劃”(Project Flare)的最新技術,很明顯,對於Square Enix來講這項計劃要比 《太空戰士15》更為重要。

該項目主要的作用是利用一台超級電腦充當遊戲伺服器,輔助玩家電腦運行單機遊戲。運用此項技術的遊戲將比目前任何平台遊戲更為強大,並擁有更為廣闊的遊戲世界,其表現力即使是今天最高端PC平台也會相形見絀。

在去年的11月份,Square Enix公司還曾對外介紹了其最新的物理引擎。而在E3,他們證明了這部引擎的實力,渲染了一座巨大的森林,地圖面積為32公里×32公里。這個遊戲世界可是《比上古卷軸5:天際》的17倍大小。

在演示的森林中,你可以從天空鳥瞰全景,或通過地面上的生物視角觀察細節。Square Enix還進一步聲稱,這片森林是全細節100%渲染地圖,這就意味著採用這一引擎的遊戲世界將如同現實世界版美麗。這是一部簡單但令人印象深刻的演示,但事實,它花費了兩名程式員和一名設計師整整六個月的時間。

Square Enix公司透露,其背後的開發項目“閃光計劃”,將會在日後改變整部遊戲的開發過程,無需使用煙霧和鏡面渲染來呈現巨大的遊戲世界,開發商將能夠使用這一新範式調整遊戲設計方案,塑造一個動態的、可重新構建和改變的世界。“閃光計劃”的相關技術會在不久之後以遊戲補丁的方式得到安裝使用。

作為可能採用這一技術的第一個遊戲,一個非常可能的候選人就是《太空戰士15》,你已經可以想象一部比《天際》還要大的《太空戰士》遊戲了,就讓我們一同期待吧!

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