遊戲資訊
異塵餘生:新維加斯 Fallout: New Vegas
  • 發售: 2010.10.19
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Obsidian Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文
《異塵餘生:新維加斯》是歐美人氣RPG系列輻射新作,並非《輻射3》的續作,本作採用與《輻射3》相近的遊戲系統和角色扮演遊戲要素,是繼承系列世界觀的一款獨立作品。 遊戲設定在中美之間的Great War之後,即一場開始於2077年10月23日,持續不到兩個小時卻造成了巨大毀滅的全球熱核戰爭。在 Great War之前還爆發了能源戰爭,在此期間,聯合國解散,美國因瘟疫流行而局勢緊張,加拿大則被美國吞並。

《異塵餘生:新維加斯》原本有三個可以操控的種族

黑曜石開發的《異塵餘生:新維加斯》,因其深邃的劇情和多種玩法,被許多粉絲認為是《輻射》系列最佳開放世界作品。然而,本作原本有更多的玩法選擇,包括三種可操作的種族。

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在接受Eurogamer採訪時,黑曜石娛樂CEO Feargus Urquhart曝光了《異塵餘生:新維加斯》一些早期的計劃。他透漏,玩家原本可以在人類,食屍鬼和超級變種角色之間選擇,不過這遭到了B社的否認,建議他們不要這樣做。

黑曜石和B社開始在2008/2009年開始討論《輻射》,Urquhart透漏,當時B社擁有決定權,因此上述僅僅是一個想法。

“我們從一開始就知道這款遊戲不是《異塵餘生4》,因此,製作時一直是當做大型拓展包”。《輻射》系列最早一代是黑島工作室打造,後來黑島工作室大部分人去了黑曜石,因此即便明知新作不能是《異塵餘生4》,但他們依舊很興奮。有鑒於這一點,黑曜石在開發初期就很容易得到B社的允許。

Feargus Urquhart還透漏最開始他們向B社提交方案時只有三頁,首次名字是《輻射:罪惡之城》,後來改成了《輻射:維加斯》,最後改成了《異塵餘生:新維加斯》。

《異塵餘生:新維加斯》發售後大獲成功,成為黑曜石最知名的RPG遊戲。不過值得一提的是,當時B社和黑曜石達成了一個協定,如果《輻射:維加斯》在Metacritic上的評分超過了85分,他們會給黑曜石支付額外的獎勵,然而遺憾的是,這款遊戲在Meta上最終隻達到了84分,僅差一分。

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