遊戲資訊
異塵餘生:新維加斯 Fallout: New Vegas
  • 發售: 2010.10.19
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Obsidian Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文
《異塵餘生:新維加斯》是歐美人氣RPG系列輻射新作,並非《輻射3》的續作,本作採用與《輻射3》相近的遊戲系統和角色扮演遊戲要素,是繼承系列世界觀的一款獨立作品。 遊戲設定在中美之間的Great War之後,即一場開始於2077年10月23日,持續不到兩個小時卻造成了巨大毀滅的全球熱核戰爭。在 Great War之前還爆發了能源戰爭,在此期間,聯合國解散,美國因瘟疫流行而局勢緊張,加拿大則被美國吞並。

《異塵餘生:新維加斯》遊戲系統詳解

《異塵餘生:新維加斯》遊戲系統詳解

1.關於遊戲難度

在遊戲開始的目錄中

Settings > Difficulty of your Main game menu

玩家們可以在這裡提高或者降低遊戲的難度, 遊戲默認的選項是中等(Normal)

但是在更困難的模式中, 玩家將獲得更豐富的經驗值獎勵(見下表). 大體上說, 遊戲的難度越高, 怪物對你造成的傷害越高, 反而玩家對怪物造成的傷害越少.

但是作為補償, 當玩家殺掉怪物的時候就會得到相對更多的經驗.

極端模式

Settings > Hardcore mode of your main game menu

當你離開Mitchell醫生那溫暖的小屋時, 你會被問及是否要在冒險過程中體驗一些更艱難的事情. 這時一個選擇極端模式(Hardcore Mode)的選項會出現. 這時玩家需要做一個重要的決定:  玩家可以隨時離開極端模式, 並選擇一個較為簡單的難度. 但是一旦玩家拒絕了(選擇了Decline)極端模式, 玩家就不能再回到極端模式中了!

在極端模式中有什麽不同

在極端模式中有幾方面你必須要注意:

1.        當你完成極端模式的冒險之後, 你會獲得一個特別的成就獎勵(一個成就戰利品).

2.        治療針(Stimpaks)不會立即將血補滿, 而是逐漸恢復的.

3.        治療針(Stimpaks)和休整(Resting)不再恢復殘廢效果(Crippled limbs), 而需要有醫用背包(Doctor’s Bags)或者一個治療者.

4.        所有的彈藥都有重量了. 這使玩家不得不時刻注意自己拾取的裝備和如何更新武器(武器的更新會改變武器的重量).

5.        隊友會陣亡.  不像在普通模式中,  他們只會失去知覺.

6.        脫水(Dehydration), 饑餓(Starvation)和睡眠剝奪(Sleep Deprivation). 稍後會討論這些.

極端模式中, 缺失以上第6條中提到的3個元素中任意一個, 都會是一個持續困擾玩家的問題. 界面中會一直顯示這三種狀態的級別 (分別以H2O, FOD, SLP表示). 所以玩家最好一直盯著這些狀態, 因為這些狀態會以不同的速率下降 (脫水是下降最快, 然後是饑餓, 最後是睡眠剝奪). 當你準備進行快速且遙遠的旅行時, 更要注意這些.  如果玩家稍不注意, 就會出現一些負面效果影響玩家的屬性:

脫水臨界點

饑餓臨界點

睡眠剝奪臨界點

(編者注: 由於小弟還沒有全面接觸輻射3, 所以對屬性的縮寫不是十分確定, 不過END應該是耐力(endurance), STR力量(strength), AGL敏捷(Agility), INT智慧(Intellegence), CHR魅力)

當你到達以上任意一個臨界點的時候, 你都會收到系統發出的警告, 會有相應的圖示顯示在玩家的HUD上. 而解決這些異常狀態的方法分別是: 飲水, 進食, 和找個溫暖的床.

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