遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

暴雪與《星際世界》作者冰釋前嫌

最近,《星海爭霸2》的設計總監Dustin Browder發放說,其製作小組準備與人氣很高的MOD《星際世界》作者Ryan Winzen握手言和,並對之前雙方產生的誤會表示道歉。

Browder在一次訪談中說:“一開始暴雪的一些人認為這個MOD是用非官方MOD工具製作的,而是個全新的遊戲。Winzen做得太成功了,連暴雪的人都騙到了,真是了不起。我們想與他握手言和,並對之前的誤會表示歉意。同時也要向我們的MOD工具開發者致意,他們製作的工具太厲害,以致非官方人士亦能輕而易舉地照貓畫虎。這是個很大的誤會。我們要恭喜Ryan Winzen,祝他好運,請繼續努力。”

外國遊戲網站Eurogamer問Browder,鑒於Winzen如此高杆,公司是否有計劃聘請他加盟。

Browder說:“對於一個人能否以自己的成就來加盟,有很多方面的因素要考慮。我還沒有見到他。他是不是個很好相處的人呢?我不知道。我不管你有多厲害,我隻管建立一支可以互相協作的團隊。他的技術很厲害?他自己一個人能做到什麽程度?他的設計價值有多少?他所做的MOD從技術上看是很不錯,但他是否懂得如何製作一款偉大的遊戲?我連他這款MOD都還沒玩過呢。對於這個人,還有很多疑問。但如果這個MOD完全出自他的手筆,而且通過了當一名遊戲設計者的所有其他挑戰,那麽要加入我們完全沒問題。我不知道他的表現能否打動我。希望如此吧。這一切完全要取決於他有沒有作好準備、抓住機會。在YouTube上上傳一段很精彩的影片並不代表你是一位遊戲設計者。”

據之前的報導,《星際世界》的商標權歸暴雪所有,因此這款MOD的名字被改名為《星際宇宙》。

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