暴雪與《星際世界》作者冰釋前嫌
最近,《星海爭霸2》的設計總監Dustin Browder發放說,其製作小組準備與人氣很高的MOD《星際世界》作者Ryan Winzen握手言和,並對之前雙方產生的誤會表示道歉。
Browder在一次訪談中說:“一開始暴雪的一些人認為這個MOD是用非官方MOD工具製作的,而是個全新的遊戲。Winzen做得太成功了,連暴雪的人都騙到了,真是了不起。我們想與他握手言和,並對之前的誤會表示歉意。同時也要向我們的MOD工具開發者致意,他們製作的工具太厲害,以致非官方人士亦能輕而易舉地照貓畫虎。這是個很大的誤會。我們要恭喜Ryan Winzen,祝他好運,請繼續努力。”
外國遊戲網站Eurogamer問Browder,鑒於Winzen如此高杆,公司是否有計劃聘請他加盟。
Browder說:“對於一個人能否以自己的成就來加盟,有很多方面的因素要考慮。我還沒有見到他。他是不是個很好相處的人呢?我不知道。我不管你有多厲害,我隻管建立一支可以互相協作的團隊。他的技術很厲害?他自己一個人能做到什麽程度?他的設計價值有多少?他所做的MOD從技術上看是很不錯,但他是否懂得如何製作一款偉大的遊戲?我連他這款MOD都還沒玩過呢。對於這個人,還有很多疑問。但如果這個MOD完全出自他的手筆,而且通過了當一名遊戲設計者的所有其他挑戰,那麽要加入我們完全沒問題。我不知道他的表現能否打動我。希望如此吧。這一切完全要取決於他有沒有作好準備、抓住機會。在YouTube上上傳一段很精彩的影片並不代表你是一位遊戲設計者。”
據之前的報導,《星際世界》的商標權歸暴雪所有,因此這款MOD的名字被改名為《星際宇宙》。