遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

星海爭霸2合作模式 9月25日突變任務時空枷鎖攻略

SC2突變任務9.25 時空枷鎖

首先是任務截圖:

星海爭霸2合作模式 9月25日突變任務時空枷鎖攻略

本周的突變地圖是天街封鎖,三個因子分別為減速立場,速度狂魔和麥格天雷。

減速立場:

在隨機區域降下一塊減速立場,大幅延緩進入部門的速度,包括移動速度和攻擊速度,對建築有效。

速度狂魔:

敵方所有部門移動速度達到最大。

麥格天雷:

地圖全場布滿麥格天雷,己方部門靠近後會觸發麥格天雷撞向觸發部門,距離有限傷害高,發射有延遲。

攻略思路:

本周的突變算是比較容易明白套路的一個了,減速立場延緩己方進軍,加速讓敵方更容易佔點和騷擾,然後漫天的雷讓己方前進不那麽容易並且可能有額外的戰損。

然而這些因子都沒啥亂用。

這三個因子都沒有加強敵方的實質性實力,減速立場基本沒用,加速沒有別的因子扶持也沒啥大用,天雷的傷害不是非常高,筆者自己82精通的凱拉克斯一顆雷差不多剛好撞掉光子炮台的護盾,不是一下引一片就沒問題。

所以本周打法非常簡單,按部就班的推進,然後鞏固各個天鎖的防禦即可輕鬆勝利,沒啥特別要說的,這周真的弱。

指揮官推薦:

塔防二人組本周得一可得天下,不論是凱拉克斯的高品質靜態防禦加變態面板技能,還是斯旺的高機動防守部隊以及不錯的炮台品質以及逆天的鑽機,都可以輕鬆守住沒有任何數值加成的埃蒙部隊。

剩下一個隨便一個人進攻即可。

推薦德哈卡宿主流推進加凱拉克斯TD防守,基本不知道怎麽輸。

太簡單了就不放影片了...

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