遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2010-07-27
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

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Karune在沉寂了一段時間後,重新歸來就部門和編輯器的美工設計回答了一些問題。同時他還談到了Samwise製作的噴火兵、掠奪者和精煉者(之前的靈魂獵人?)的原畫。

那些對原畫有興趣的朋友可以去Sons Of the Storm網站看下,那有一些非常好的作品,像噴火兵、掠奪者和精煉者,精煉者就是大家之前所知的靈魂獵人。

Omegalisk。這個星際2中“新型”雷獸最開始的原畫。雷獸的觸手隨意虐著槍兵,但在多人遊戲中,觸手的這種隨機形態並不適合星海爭霸具有的競技性。

1.你告訴我們重新製作了潛伏者,加上了更多刺,而且在隨後將看到它的樣子。我們之前見過嗎?還是說馬上我們就能見到呢?

潛伏者和遊牧者一樣,都被打會重做,他們還有確定最後會是什麽樣子。

2. 你好像曾經說過,一旦潛伏者的資料發布,隨之也將會有一大批藝術作品發布,感覺是個藝術盛會。只有潛伏者會被修改嗎?我們是否應該興奮地期待即將到來藝術大餐?

最初決定和潛伏者一同展出的美工作品是增加了“磨沙”質感的人族建築,在之前的發布的截圖還有WWI上我們已經見過很多次了。不過關於人族的建築還有很多工作要做,神族和蟲族也是。

3. 如果真的會有一次大量美工作品的更新,會是在今年的暴雪嘉年華上嗎?還說你想以Q&A的形式來發布?你還沒有告訴我們值得期待的具體是什麽東西。但如果你告訴我們確實是在暴雪嘉年華上發布,並且只是為活動造勢,那麽我將把興奮一直保持到那個時候。

新的美工作品最開始應該會以截圖的形式發布,在暴雪嘉年華這樣的活動中,你肯定會看到這些東西的。

暴雪啊,千萬別忘了重做暗黑聖堂武士。設定圖和遊戲中的模型都太爛了。

我們已經決定在社區裡圍繞暗黑聖堂武士的問題展開活動,收集這個部門遊戲模型的意見。隨著暴雪嘉年華的臨近,更多消息將會陸續放出。

Karune,如果遊戲中一些部門被去掉了,我們還能在編輯器中看到他們嗎?編輯器中還有現在已經去掉的部門嗎?比如暴風艦隊。

可以的,地圖編輯器中有很多在多人對戰模式中已經被砍掉的部門。而這些部門被砍掉了並不意味著你在單人模式中就不能用了。

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