遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》首部曲包含神族迷你戰役

自從一年多前暴雪宣布《星海爭霸2》將分為三部曲陸續發布、三大種族依次登場以來,一種普遍觀點就是每部遊戲將分別完全講述一個種族的故事,比如首部曲《自由之翼》(Wing of Liberty)就是徹底關於人族的,但最新消息顯示並非如此。

暴雪RTS歐洲社區團隊的“Xordiah”在論壇中回帖時確認,在《自由之翼》裡“會有一個神族迷你戰役(模式),讓玩家控制神族部門”。

據介紹,這種模式要比人族部分短得多,只有單人模式而不能多人對戰,也無法使用全部的神族部門、建築和更新。它的主要目的是講述(神族的)一個故事,做很多有趣的事,而且都是在多人模式中無法實現的,完成某個特定任務也能給玩家一個掌握如何進行遊戲以及使用新部門的機會。

Xordiah表示,擁有一種不同的玩法、增加遊戲多樣性是非常好玩的,相信神族粉絲都會喜歡這個迷你戰役部分。

不過問題得到初步解決的同時也留下了不少疑問,比如這個神族迷你戰役模式以何種形式發布?直接與遊戲整合在一起還是採用方式後續更新?後者的話是否收費?既然接下來第二步是關於蟲族的《蟲群之心》(Heart of the Swarm),是否還會有蟲族迷你戰役模式?

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