《星海爭霸2》v0.15補丁引發國外著名站點TL全民暴動
暴雪的第13補丁公布之後,引發國外著名星際站點teamliquid的全民暴動,各種口水鋪天蓋地,我們精選60條回復,一起來欣賞一下這些失態的同學們吧
1L-哇靠!這個補丁看著真棒!蟲族的狂暴看著好猛啊!但是,他喵的我是神族玩家啊,我感到又被削弱了。蟲族的那個監察王蟲這樣會變的非常非常惡心人......先是汙濁星核,然後扔被感染的人類下來殺農民......估計在援軍過來之前就被啪啪啪了,沒玩到之前不知道這個戰術是不是真這麽可怕。人族的研究經費又減少了?這樣爆一群機槍兵去淹快速分礦流的話,損失太大了。沒錯,神族現在是"稍微有點"IMBA,但這不意味著那群只會A兵流的家夥們會玩的很好(我沒有惡意,但你知道我的意思),這樣隨便誰就能肛了神族了......大家請告訴我這不是真的,我作為神族玩家感到鴨梨非常大。
2L-傷害從25減少到15(對重甲加成25)......天啊,這可不是人族想看到的......
3L-人族機槍兵更新-興奮劑研究費用從150/150減少到100/100。防暴盾研究費用從150/150減少到100/100
玻璃渣你是認真的麽?對不起,如果這種扯淡的設定真的存在我拒絕再玩神族。我是說有什麽值得再加強人族的?滾個劫掠者球過來就夠來三發了,現在連他咪的興奮劑也這麽便宜了玻璃渣,你在平衡性的路線上越錯越遠了!
4L-哦哦!人族強力!武威!
5L-這是我人參中所見過的最可怕的補丁,請告訴我玻璃渣你羊駝的不是認真的!
6L-我們認為人族在基礎建設上消耗太大,並且會在遊戲的某個時期對神族的攻勢非常貧弱。適當減少步兵的研究更新費用可以讓人族在擁有大量步兵的時候很好地抵禦或壓製對手。什麽?我覺得這個版本大部分的修改可以接受,但是為什麽這個?人族爆機槍兵不是更無敵了?我看不出任何需要強化他們的原因。唯一能解釋的就是他們不想看到每個生產建築隻造一個?你認真的?蟲族會被日的飛來飛去。狂暴很有趣,但這不就是說你只能憋雷象和巢穴領主出來才有用麽?
7L-我不知道他們怎麽平衡蟲族的。對重甲傷害加成和對建築傷害提高意味著這些野獸可以輕而易舉的踩爛那些大家夥。但為什麽要削弱HP?現在即便不削弱他們已經很脆了。有沒有試過雷象被巨像或者被托爾8碼風箏死?摸到對方之前就掛了。在母巢之戰裡這些家夥還有蟲群援護,現在......什麽都沒有了......蟲族的這些大塊頭們不過是大號移動靶而已。我不知道......夥計們,你們怎麽認為?
8L-哎喲臥槽!虛空艦又弱了!現在輪到我們被維京風箏了
9L-嘿,快出監察王蟲一定很NB。那個汙濁效果好變態啊。也許PVZ裡該說"機械化你好,機械化再見!"了?
10L-山口山!狂暴技能讓我想起了仙境傳說......蟲族現在看著真的很有趣,估計特別是2V2的時候。虛空艦絕對是削弱,人族更新看起來很合理。我很期待試試這個補丁。
11L-3L的同學,你沒體會過被TVP裡T是多麽的悲劇吧。現在T在P面前只有翹起菊花等著爆的份。
12L-我本來以為他們會讓人族有更多對付神族的招式,結果很顯然他們只想讓人族的步兵更強。(很好,現在連人族玩家都怒了,233)
13L-好吧,公告出來了補丁在哪?這是不是有點本末倒置了?
14L-為什麽要把集結點快捷又一次改成G?我從母巢之戰裡就習慣用R了......
15L-人族機槍兵更新-興奮劑研究費用從150/150減少到100/100。防暴盾研究費用從150/150減少到100/100嘿,這個看著真棒。我決定隻玩人族了。
16L-他們總算肯改進蟲族了,但我覺得他們把神族玩壞了......
17L-噢,青銅級和鑽石級的3V3和4V4真棒!
18L-雷象HP減少?為什麽!我本來以為感染者的技能能很好的讓這些大肉盾耀武揚威一番的......
19L-3L的你激動了......lol
20L-人類步兵又強了,雷象更脆了......最少,他們把汙染技能放回來了......
21L-真他喵的抱歉,神族之所以他喵的喜歡用菊花船是他喵的因為人類的劫掠者太他喵的變態了,他們這麽做隻他喵的會讓我更他喵的不爽!
22L-我看不懂了,他們說要強化雷象。真的?這完全不是強化,現在雷象看起來更沒有價值了。更糟糕的是狂暴基本上就是給雷象設計的,而我估計大家會看到上了狂暴的雷象在槍林彈雨下被地形和自己家的部門卡住去路然後化成一攤爛肉。好吧,最少他們現在還能用來踩原力場用。這個設計最糟糕的地方時,竟然是為了用來對付劫掠者的......而450點血的雷象會被劫掠者風箏的飛來飛去......另外,人類再強化了。認真?這可不是我所期待看到的。這兩點改動是我最不喜歡的。菊花船削弱還好,新的蟲族技能很炫,但雷象的削弱和人族步兵的強化會讓我更加內牛滿面......
23L-身為一個蟲族玩家我想說:我很好奇450血的雷象能活多久。一邊來說狂暴技能和對重甲加成是強力BUFF,還能踩力場,這樣任何被雷象靠近的家夥只有死路一條了。但另一面......450血,嗯......這很有趣。
24L-臥槽!史詩級的更新啊!在BETA結束之前扔這麽個補丁出來!羊駝的!
25L-在體驗這個補丁之前我不想說這些改動很糟糕,但是我想問問暴雪你們到底哪根筋長歪了......
26L-等等!MMM球滾過來已經很可怕了,這麽強化的話那等於把人族當以前的蟲族玩了?感染者的狂暴看來是雷象專用......
27L-啊哈!期待步兵強化?想想以前的話,接下來是空軍強化?作為人族玩家我感到倍兒有面子。
28L-力場現在會被雷象像雞蛋殼一樣踩碎,這設定真紗布......這讓ZVP的後期開分礦基本不可能了。接下來玻璃渣你想神族玩家怎麽對付雷象/小狗/刺蛇混編?是不是每場ZVP都要造出和小狗一樣多的聖堂武士才行?
29L-玩家的所有等級積分從0開始,而不是1000。增加狂暴技能:對生體部門使用,使其增加25%傷害並免疫捕獲,眩暈和精神控制,持續 30秒。喂!他們是不是把山口山的設計師請過來兼職了?
30L-7L的,ZVP的時候最大的關鍵就是誰更快搶到分礦。所以問題不是很大......不過ZVT就悲劇了,坦克分的好,雷神炮打的好,劫掠者和惡狼滿天飛,我和你一樣不認為雷象能活的比落單的機槍兵更久。但我覺得在人族裝甲師集結之前,狂暴還是能多少發揮一些威力的。現在人族在TVZ裡要慎重出雷神了,因為監察王蟲的新能力。我估計只需要足夠多的飛龍就可以壓製人族機械化了。
31L-玻璃渣這群中二從一個極端跑向另外一個極端......
32L-現在PVZ應該很有趣了,我很好奇神族應該怎麽依靠機械化對付蟲族,因為初期1-2隻機械部隊的差距影響甚大,而現在監察王蟲30秒的打斷很......那個啥......
33L-哦,他們把汙染者和腐化者身上沒用的技能都扔給監察王蟲了就叫革新?另外,為什麽我覺得重型部門踩爆力場這事那麽扯......
34L-作為人族玩家我對神族玩家深表同情,我很期待神族能像母巢時代那樣耀武揚威......
35L-24L,我個人感覺玻璃渣是在刷臉炒人氣。我不認為還有9天就關服的他們會馬上放出這麽大個補丁來。
36L-我不明白為什麽玻璃渣這麽喜歡強化人族步兵。一大群劫掠者有什麽好玩的......另外我對狂暴和監察王蟲的感染人效果也不確定。鑒於狂暴是單體技能,看來基本上就是給雷象用的,這有點給人感覺蟲族完全脫離蟲群那個氣氛了(雖然只要25點能量)。另外感染人這技能,他們把這技能給監察王蟲只是為了讓這個技能仍然留在遊戲裡用的吧。其他的修改我覺得還好,GJ。
37-哇,雷象的HP真是悲劇啊。我期待的是價格或者人口減少,但我錯了。狂暴這技能似乎針對雷象出的,而蟲族的特點就是傾巢而出。總體來說這個技能很垃圾......嗯,虛空艦的NERF我很高興,1射程的削弱,我很高興。但125點能量的感染人......只有一隻麽?真的,我對雷象的HP 和傷害削弱感到悲哀。那麽大的個頭,那麽龐大的身軀和氣勢,它們應該是能打能抗!是的,速度更新現在很必要。但雷象最大的問題就是攻擊,裝甲,速度各3個更新。不然真的在摸到敵人之前就掛了。這樣出雷象的代價就太大了......
38L-什麽?狂暴?你大業的玻璃渣,這不是山口山!雷象現在更廢物了,我最多造一隻去踩力場。125點能量的感染人簡直就是抽自己臉!光頭叔,你別玩人類了行麽?
39L-日,這補丁怎麽回事?我們還怎麽對付機槍兵快速擴張......
40L-也!寶貝!太棒了!我一點也不喜歡他們對雷象的削弱,因為他們的上鏡率已經很低了,狂暴看著真是不錯。人族和神族的改動真好,我終於可以用碉堡守家了,感謝上帝!玻璃渣這個補丁很巧,他們壓製了快速搶礦流卻不影響分基地,終於再也沒有什麽雷神推進啦!
41L-哈哈哈,嗜血術來了......力場悲劇了,我開始也覺得力場有些強,但這麽改只能讓PVT裡的雷神更危險。畢竟巨像不會直接衝向敵陣裡。不過的確幫助蟲族一個大忙(讓他們用雷象,但是卻死的更快,哈哈)。等級排行系統的修改很搞笑,把最低層的等級移走然後加一個最高等級......這不還是5個等級麽?想象一下白銀玩家基本上都會停留在黃金組了。鑽石真的能代表著是一群強力高端玩家?菊花船改動很不錯,這樣減少了那些可怕的騷擾和微操。但是為什麽強化步兵?我可以理解減少護盾價格是為了鼓勵大家多用機槍兵,但為什麽興奮劑也要......興奮劑已經很可怕了,現在神族的日子在初期的 MM面前更加艱難了(擦淚)
42L-羊駝的太棒了!人類再強點吧!現在人類完全說不上OP
43L-增加鑽石組取消銅組真的很腦殘。在沒有給出為什麽這麽改的解釋前這個改動完全毫無意義。換個角度思考,也許他們想讓鑽石成為新的白金組,青銅成為新的銅組然後其他保持一致。(大概是因為他們覺得給人"銅"級有些太羞辱的意思,而"青銅"會讓這些菜鳥玩家得到一點心理安慰)
44L-山口山!蟲族......一點也沒修複......把汙染者的技能塞給監察王蟲,把感染者的感染人也塞過去(而且不是25點能量而是 125!)之後!給巢穴領主和雷象一個強化技能......我假設你有5個感染者,並加上一個+25能量的更新之後,我可以讓我的刺蛇從14點傷害 (2/2人口)提升到18,然後他們很快就死了......之後,雷象......減少生命增加傷害......我的老天啊!這是哪門子強化,這是削弱!他們的生存力現在簡直就是......我是說,ZVP的話還好(因為菊花船削弱了),雷象總算有一席之地了......可是ZVT就......現在T的機槍兵和劫掠者更威武了,相信所有蟲族玩家都反感那個MM球......總體來說,改變很不錯,但是TVZ儼然是悲劇......
45L-這補丁太可怕了!我要換種族!
46L-玻璃渣腦袋進水了?蟲族難道還不夠好麽!難道他們看不到ASM,WC還有其他地區的比賽裡,蟲族已經統治比賽了麽!身為人族玩家,我也很同情神族玩家。
47L-哦,雷象攻擊更猛然後死的更快了?我們應該高呼"萬歲"?
48L-我很擔心會有蟲族玩家爆一堆監察王蟲然後不停的往人基地裡扔感染人並汙濁每座建築......玻璃渣說他們不想看到這個,但我很難打消蟲族玩家們為什麽不這麽玩的念頭
49L-羊駝一車皮的......哈,取消銅組增加鑽石組?哈哈哈哈哈......
50L-38L的,我知道。光頭叔一定是"嗯,讓我們來強化人族吧,嗯......呵呵,哈哈哈......好棒!哦,不過人族還是不夠猛,再來點......嘿嘿嘿嘿......耶!!"
51L-這不是魔獸爭霸!為什麽我們要一個狂暴/嗜血/英勇一樣的技能?!
52L-就是說白銀組的都是青銅組了?為什麽?每個人就這麽更新/降級了?
53L-樓上的,很明顯是因為鑽石比白金貴
54L-UDP功能!不錯,終於可以不掉線了,大概!哈哈!其他的改變很腦殘。他們做的就是增加雷象的速度......不,他們沒有!然後減少雷象的生命......渣......狂暴太紗布了。這看著更像山口山裡的戰士技能,這東西不屬於星際的世界觀!讓你對控制技能免疫,真腦殘...... 力場的修改沒有意義,雷象這麽脆,也就雷神還能打打了。監察王蟲要用......125能量生產感染人!只有一個!丁丁已經入侵暴雪內部了?
55L-新的技能看著不錯。但直接拿雷象開刀,為什麽?蟲族需要一個能擔當的起肉盾角色的部門。輸出還算好,但蟲群的數量優勢在T和P佔領好地形之後蕩然無存。玻璃渣在想什麽?先是削弱蟑螂然後把雷象改成一個脆皮的重甲輸出?也許,應該是時候換人類了。
56L-MMM球滾戰術在戰網的使用率不到99%,只有98%。所以玻璃渣準備讓MMM成為人族主流戰術。
57L-哈?嗜血?然後雷象就像魔獸2裡的獸人一樣"哦嘎哈哈!"了麽?搞笑......
58L-一點也不喜歡蟲族的改動。狂暴讓我想吐。根本就是把山口山的技能拿來照用。而且只要25能量,這讓我想到了魔獸3裡獸人的嗜血流戰術......我一點也不喜歡這個技能設計出現在星際裡。在看到藍帖說他們準備對蟲族進行有趣的改動時我著實濕了,而現在......我內牛滿面地濕了......
59L-狂暴......?除了我之外還有沒有人感覺汙染者和感染者的新技能......讓人感覺在玩DOTA/魔獸3?嘿,星際2是光頭叔做的麽?我不清楚是誰--謝謝你們請這樣回答我。玻璃渣裡到底是誰在負責星際2的總監?
60L-老天啊,他們能不能別再給蟲族換快捷鍵了。蟲族沒有精神控制,沒人會去抓個探測儀過來之後造門徑!!!