遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星際2》官方雷蛇幽魂滑鼠 IGN全面評測

《星際2》是要靠玩家自己技術的。他必須管理好他的經濟,做好戰場偵查,克制他的對手,並且總是要有一個B計劃.這些技術都使要一點一滴慢慢累積起來的,任何一個硬體都不可能去代替它。但是有一個順手的滑鼠至少不會產生負效果。雷蛇和暴雪這次聯手設計了幾個以星際2為主題的硬體。今天我們要評測的是雷蛇幽魂,一個看上去光滑,定位精準但是有它自身問題的滑鼠。

對於這個滑鼠你一眼就能發現它最大的看點-APM發光系統。如果你不明白什麽叫APM的話,它的意思"actions per minute", 就是說一個玩家在一分鐘內能點多少下滑鼠. 幽魂設計成以玩家的APM來決定它的發光顏色。反過來說,如果你手速很慢的話,幽魂會告訴給你旁邊的人哦。

這個發光系統系統當然只是拿來炫耀的。一個《星際2》玩家才不會老盯著他的滑鼠來看自己的APM。真正的問題在於:儘管有華麗的效果和設計,但是它是不是一個好滑鼠呢?

滑鼠的主體當然是流線型,星際2的標誌放在正中心的位置. 柔和的觸感加上發出的光芒讓玩家的手和眼都能感覺非常舒適。左鍵和右鍵的位置都放的正好,中間的滾輪感覺上非常結實。幽魂左邊的兩個鍵的位置也非常好,可以很容易就按到。總的來說,滑鼠設計上簡單但舒服,還有外帶很不錯的包裝盒。

我最欣賞這款滑鼠的地方就是它的發光設定,沒準你會覺得我太小孩子氣了。但是他們真的很漂亮。滑鼠有3個地方會發亮: 標誌,兩邊和下面。3個全部都可以再滑鼠驅動的控制面板裡自定義,但就是在這裡開始出問題了。

幽魂的軟體可以從Razer的網站上下載,它可以讓用戶進行非常深入的自定義,自定義巨集、靈敏度,滾輪速度等設定都可以在這裡調節,但是Mac和Windows用戶的體驗有非常大的不同。Windows那邊看起來非常像星際2的界面,用起來非常有趣但是感覺上速度很慢。而Mac系統上就是一貫傳統的界面,沒任何特點。雖然看起來沒趣,但讓人覺得非常乾淨和更容易上手。

Mac用戶真正的問題是在滑鼠校準上。我用的是10.6.5系統, 更改幽魂的靈敏度和滾輪速度時只能說是勉勉強強。但當校正完後,再次打開幽魂的軟體時會自動把靈敏度變回以前非常慢的原始速度,這實在是太煩人了。而滾輪速度的調整更加糟糕。在多番嘗試後,我根本不能更改它的速度。希望這只是我的個人問題,要不然的話Mac用戶就只能忍受它的原始速度了。

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