遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2010-07-27
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

暴雪本部的《星海爭霸》FPS疑似有單人戰役、開放世界設定

長期關注《星海爭霸》招聘消息的國內博主@雪暴君發現,暴雪正在為尚未公布的《星海爭霸》3A FPS遊戲招聘高級任務設計師。最值得耐人尋味的消息是,該職位在要求中提到了“對開放世界以及敘事驅動遊戲有深刻的理解”,似乎暗示這款尚未官方宣傳的《星海爭霸》FPS遊戲將有單人戰役,而且是開放世界設計。

暴雪本部的《星海爭霸》FPS疑似有單人戰役、開放世界設定

值得一提的是,以上招聘來自暴雪本部,這意味著暴雪本部也在開發一款《星海爭霸》FPS遊戲,和授權韓國廠商Nexon開發的《星海爭霸》項目無關。

此前的招聘廣告還暗示,暴雪本部的這款《星海爭霸》遊戲將有載具。

《星海爭霸》FPS項目由前育碧資深開發者兼《極地戰嚎5》總監Dan Hay領導。這款尚未官方宣傳的遊戲還在近日迎來了副設計總監Drew Murray,他曾是Insom年c工作室資深遊戲總監,曾短暫加入微軟擔任《完美黑暗:重啟版》的項目設計總監。

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