遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2010-07-27
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

暴雪韓國捐款6億韓元 頻繁出手一切為了《星海爭霸2》

    之前,韓國公平貿易委員會宣稱暴雪戰網涉嫌“霸王條款”而侵犯了玩家的權益。很快,暴雪韓國就以一筆鋼彈6億韓元的捐款用實際行動重新贏得了聲望並繼續為自己的大作《星海爭霸2》造勢。

    6月21日暴雪韓國代言人表示,將為韓國獎學財團(KOSAF www.kosaf.co.kr)捐款6億韓元(大約346萬人民幣)。

韓國獎學財團

    韓國獎學財團將在3年內進行暴雪獎學金事業,將使用於全國的IT人士以及在遊戲領域學習的大學生,還包括前職業選手的學業資助等作用,將從2011 年開始實行。

    暴雪最高負責任表示:暴雪希望通過韓國獎學財團給於那些有能力的學生接受教育的機會,韓國是IT和遊戲領域最發達的國家之一,很高興能在這個領域讚助我們下一代。

    李京舒韓國獎學財團社長表示:通過暴雪的捐款,我們將資助渴望大學教育的學生們,也希望通過這次善舉能讓那些受益人成長為IT和遊戲領域的頂梁柱。

    不光這次捐款,暴雪還將從受益人當中挑選一些人與本公司負責人或開發人安排見面,讓他們能夠感受到暴雪的工作環境。

    關於這次捐款使用上的仔細情報將在秋後公布。

    編輯點評:

    你方唱罷我方登場。繼昨天韓國公平貿易委員會跳出來指責暴雪的戰網條款之後,今天暴雪也在公眾媒體面前展示了自己的態度:為韓國獎學基金捐款六億資助IT遊戲教育。

    比起KeSPA動動嘴皮子出來“抗議並聯合旗下12支俱樂部來抵製暴雪”的行徑,暴雪的行為則顯得更加實際:不光是Beta期間的在韓國網咖進行的 Beta注冊贏取2個Key的優惠,還是現在Beta暫停期間的注冊得測試資格並能贏取抽獎,再到之前“神秘郵件”暴露6月24日有重大消息等等手段... ...

暴雪的為了星際2頻繁出手

    暴雪深知,如果無法在韓國取得一定的聲勢,那麽星際2注定無法在韓國超越甚至抗衡星際1。對於星際2這樣一款開發了十年之久的大作,暴雪必然是花了極大的心血並寄於了相當的期望,所以暴雪才會如此的遷就韓國方面。一連串的活動與宣傳再到現在的捐款,無一不是在為星際2的發售和今後的運營而鋪平路線。

    隨著星海爭霸2正式發售的時間日益臨近嗎,暴雪與韓國方面的博弈已經進入了最後的關頭:KeSPA“通過”公平貿易委員會給暴雪施壓,暴雪很快就捐款6億韓元,用實際的行動堵上了所有人的嘴。儘管有人覺得暴雪未來在韓國的獲利可能遠遠不止6億韓元,但是同樣的對決下,暴雪的“主動行為”和KeSPA 的“抵製聲明”之間已經是高下立判了。

    現在看來,隨著時間的推移,暴雪正在逐步的贏得這場本質為“利益之戰”的主動權--儘管他付出了也不少。很快在6月24日,暴雪在韓國大韓航空金浦機場將發布重大的消息,而此前大韓航空表示將不再讚助OSL,轉而支持星際2與暴雪。並且包括OGN和MBC在內的2大星際聯賽電視台都開始和暴雪進行版權談判,KeSPA在“三問暴雪”的之後就陷入了可怕的沉寂當中。

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