遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》官方第二十九批FAQ

遊戲部落格:在本周的測試中,我付出了慘痛的代價,才發現了最新版本中一處開發團隊未曾告知我的改動。我選了神族,標準的雙傳送門Gateway開局,然後偵查到了人族一個SCV正在我基地門口建造一座地堡Bunker。我當時想,沒錯,標準的地堡速攻嘛,小意思!隨手造了兩名狂戰士Zealot攻擊地堡。

這是一張很小的地圖,我的對手很快就派了一名機槍兵Marine和一名護士Medic進駐地堡,SCV則在外面飛快地維修地堡。我讓一個狂戰士攻擊並追殺SCV,另一個攻擊地堡。然後難以置信的一幕發生了:地堡裡的護士居然可以治療地堡外的SCV!很快第二個SCV出現並開始修理地堡,接著出現的是劫掠者Marauder,他不停地投擲手雷減速我的狂戰士,讓他追不上繞柱子,不,繞地堡跑的SCV。此時我頭兩名狂戰士已經回到Khala之道的懷抱了,但是我已經又建造了四個。但是這兩個SCV...根本就殺不掉嘛!我的狂戰士被減速,眼看能抓到SCV他就跑了,摸不著或者不理他的時候卻又在修理地堡,真的運氣好捅了兩刀,卻馬上被治療到滿血了...

不用說,原版得標準的地堡速攻現在已經不再標準了。人族現在有了回收Salvage技能,可以拆除人族建築並回收100%資源,這大大地加強了本來就很強悍的地堡速攻流。除此之外,在地堡中加入不時打打冷槍,不對,是會狙擊Sniping射程還超廣的幽靈特工Ghost,使得地堡在攀科技到攻城坦克Siege Tank之前能夠作為非常有效的攻擊性建築存在。謝謝你讓我知道這一點,夥計:p GG

——Q&A 29——

1.問:人族現在有沒有像原版的幻影戰機Wraith和巨人機甲Goliath一樣的很職業很嫻熟很牛X的純粹反空軍部門?

答:曰否,否然也。暫時而言,人族在工廠Factory中建造的維京機甲Viking是他們主要的對空部門。維京機甲現在可以在地面模式同時攻擊地面和空中,還能夠變形成專門對空的飛機中的戰鬥機,同時獲得更高的機動能力,以及協助屠農。

2.牧民Nomad的自動炮塔Auto Turret現在是像原版裡的地堡一樣隨機攻擊,還是像原版的飛彈塔Missile Turret一樣可以由玩家選擇攻擊目標?

答:自動炮塔能夠直接被玩家控制,有如一個不可移動的部門。你也可以框選多個自動炮塔並集火攻擊;如果你不指派目標,他們會自動攻擊射程內最近的目標。

牧民的第二種建造技能名為無人布雷器Mine Drone(譯者注:求更佳譯名...),這位爺不大容易操控。這種布雷器不可移動,在由牧民建造後可以放置四顆地雷,然後迅速使布設的地雷與這個建築本身一起隱形。類同於原版的蜘蛛雷Spider Mine,這些地雷會給沒有帶反隱部門就倒霉催的跑這兒過的敵人造成巨大的麻煩。這些地雷造成50傷害,對裝甲部門造成額外50傷害;布雷器會在地雷爆炸後重新布設地雷,在此期間布雷器會暫時顯形。和自動炮塔一樣,這個建築同樣要消耗牧民的能量來建造,建造時間也極為短暫。

3.問:金甲蟲被刪掉了,既然它的攻城角色也移交給了死光戰艦Warp Ray,那麽它的AoE角色是否也移交了呢?

答:神族的巨像Colossus同學現在在攻擊時造成面傷害,槍挑一條線(偽),棍掃一大片,那是沾死碰亡。和其他所有大規模殺傷性武器一樣,巨像的熱能射線尤其擅長人間蒸發不懂散兵線戰術扎堆你儂我儂的M&M(機槍兵+護士)。

4.問:在公布的截圖中看到了水的存在(譯者注:原版星際中幾乎不包括水,記得唯一的例外是工業星泡著疑似恐龍的巨大骨架的黑色死水;但是最近的截圖卻根本是納格蘭了),這會不會給做Mod的強者們利用水開發新創意的可能呢?

答:這應該是可能的,雖然大量的實驗開發工作將由這些強者而不是我們的開發團隊完成。玩家們確定一定以及肯定會開發出出色的Mod。

5.問:星際II的AI進展如何?

答:星際II的AI很顯然會比母巢之戰Brood War的要強悍,其中最明顯的一點在於,電腦現在會做大量的偵查工作,並基於偵查結果決定戰略戰術;一旦偵查失敗,電腦也會像普通玩家一樣使用萬金油打法,或者繼續偵查。

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