遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2010-07-27
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》要收費 我們還能免費玩什麽遊戲?

    《星海爭霸2》是暴雪2010年帶給玩家的最大禮物,從2月18日Beta測試開啟至今,已為期一個多月。隨著破解補丁的出現,破解進度上的重大突破,使得玩家可以與AI直接對戰,而且可以任意選擇種族。但是有一個問題自始至終都存在,那就是缺乏局域網IPX的對戰功能。

    暴雪早在09年9月放出消息說《星海爭霸2》並不支持局域網,而必須通過戰網才能實現玩家的對戰,這一點已經在目前的Beta版本中得到證實。玩家不可能只打打電腦,隻到能打贏瘋狂的電腦,如果想要實現對戰,那麽必須通過戰網。戰網一天不開通,我們就只能實現人機互動,而不能實現人與人的互動。

    這一模式很像網絡遊戲,而不是傳統意義上的單機遊戲。因為你必須得注冊一個帳號,連接一根網線,登陸之後才能實現對戰功能。而傳統的單機遊戲並不需要網絡的支持。登陸戰網意味著你需要做2件事情,1件是購買正版遊戲盤,另1件是接受戰網的規則,這包括收費形式。

    目前主流的遊戲收費模式主要有2種,一種是時間收費模式,一種是免費模式。暴雪曾表態,玩家購買《星海爭霸2》後可以免費使用戰網,不會收費。因此有理由相信《星海爭霸2》基本不會採用時間收費的模式。同樣《星海爭霸2》也並不適合時間收費,《魔獸世界》作為一款MMORPG,遊戲中的人物,裝備,榮譽是累積的。而《星海爭霸2》作為即時戰略遊戲,你在上一盤遊戲中的勝負,對下一盤遊戲完全沒有影響。

    據了解,《星海爭霸2》主要通過兩個方面進行收費:3次安裝(人族、神族和蟲族分3部發售),以及付費地圖。付費地圖也可以被視為是一種遊戲的增值服務,但真正願意付費去享受這種增值服務的人群數量很成問題。並且,如果進入遊戲,發現遊戲主機全是使用的付費地圖,那不願付費的玩家是否就要放棄《星海爭霸 2》這款遊戲呢?如果打一場比賽要為地圖付費的話,玩家是不是寧可在遊戲中拖延時間,也不採用RUSH戰術?而且付費地圖的競技平衡性也值得商榷。

    更多情況下是付費地圖會集中在RPG地圖,供玩家娛樂消遣。但是製作人的版權如何保證?地圖抄襲如何解決?玩家是否願意為此買單?同樣付費地圖最可能會產生2種情況,一種是好玩的地圖全是收費的;一種是所有的地圖全是收費的。

    試想一下,如果《星海爭霸2》像網遊一樣收費,那麽你們會選擇付費嗎?如果不願意付費,是不是只能去玩玩所謂“關注非付費玩家”的《綠色征途》,或者其它免費網遊,而放棄對於《星海爭霸2》的關注和投入?

    令人稍許擔憂的是,《星海爭霸2》要收費,將預示著暴雪一個新的開始。如果日後《魔獸爭霸4》也取消了局域網,要登陸戰網,對於廣大有熱情有時間但是沒有多少金錢的玩家們,不禁想問一句,我們究竟還能玩什麽遊戲?

    “暴雪出品必屬精品”,這句話得到了大多數玩家的認同,並不希望在《星海爭霸2》之後,只有付費玩家才能認可這句話。

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