遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2010-07-27
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸》新作信號再增強 最新招聘指明是射擊遊戲

暴雪娛樂近日發布的一則招聘信息引發廣泛關注。根據官方職位描述,該公司正在為一款尚未公布的“AAA級開放世界射擊遊戲”尋找“創新首席設計師”,並要求應聘者具備虛幻引擎開發經驗——這將是暴雪旗下首款採用外部引擎打造的核心產品。

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目前,除使用Unity引擎的《爐石傳說》外,暴雪所有現役遊戲均基於自研引擎開發。而這則最新招聘明確要求首席設計師需“具備虛幻引擎的實戰經驗,用於功能原型製作”,意味著這款未定名射擊遊戲極有可能採用Epic Games的虛幻引擎技術。

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職位同時要求應聘者擁有“15年以上遊戲設計或相關領域專業經驗”。分析人士認為,這一門檻表明暴雪希望招募一位資歷深厚的行業老兵,考慮到近年來公司經歷的多次裁員,符合條件的前暴雪員工或許正是理想人選。

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暴雪遊戲設計師Jeff Hamilton上證實,這一“相當獨特的設計崗位”將加入他的團隊,但未透露具體項目信息。綜合多方線索,業內普遍猜測該項目正是2024年彭博社記者Jason Schreier在《玩得開心:暴雪娛樂的起起落落,以及未來》一書中曝光的《星海爭霸》新作。

據Schreier報導,該項目由前《極地戰嚎》製作人Dan Hay領銜,處於“孵化”階段。Windows Central記者Jez Corden也在今年1月通過獨立信源證實了該項目的存在。若消息屬實,這將是暴雪繼《星海爭霸:幽靈》之後第三次嘗試開發《星海爭霸》IP的射擊衍生作品。

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然而,暴雪近年來的項目推進並不順利。2024年大規模裁員後,一款開發長達六年的生存遊戲被徹底取消。在遊戲行業裁員潮尚未消退的背景下,這款《星海爭霸》射擊新作是否會重蹈《星海爭霸:幽靈》的覆轍,仍是未知數。

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