遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》榮登年度十大霧件排行榜首

時至年末,各種排行榜以及“十大”之類的東西層出不窮。今日在國外著名IT媒體《連線》的投票當中,星海爭霸2再次登上了榜首。不過這個名為霧件的排行榜並不光榮,而投票的玩家們也對暴雪一陣狂噴。以下就是暴雪榮登榜首的理由:

又是一個“幾乎完成的”遊戲奪得了新一年的冠軍。

這一次,這個獎項落到了星海爭霸2的頭上——暴雪備受好評的RTS遊戲星海爭霸系列最新作品。這款遊戲的劇情與其前作緊密銜接,繼續圍繞著神族,人族與蟲族而展開。但是這些種族之間肯定秘密達成了什麽停戰協定,因為在星海爭霸12年之後依然沒有星海爭霸2。

我們本可以在2009年內看到星海爭霸2的Beta測試,但是現在卻已經被推遲到了2010年。而暴雪最新的官方聲明則聲稱這麽做是為了將星海爭霸2與戰網掛鉤以便為玩家提供更好的服務。

那麽,我們是不是冤枉了暴雪和他們的星海爭霸2呢?讓我們來看看以下幾點。

首先,在2007年的暴雪嘉年華上就已經有可以玩的星海爭霸2版本了。但是之後暴雪並沒有什麽大動作,而留給粉絲的只有漫長又痛苦的等待。在這段時間裡我們只看到了一些戰報,影片,demo等無關緊要的東西。

終於,暴雪的行為觸碰到了玩家們的底線。星海爭霸2之所以在這個投票榜中高居榜首是與玩家們的“支持”分不開的:

“我不關心暴雪說了些什麽。它是永遠也不會發售了。”——FireyFate

“我煩透了這種等待。距離母巢之戰已經有12年了吧?Come on,暴雪。”——Aaron James Tangoan

“我已經從‘我需要它’變成‘毫不在乎’了。”——Luis Frost

“或許他們是在考慮怎麽把局域網的代碼添加到遊戲當中去吧。”——Andrew Lett

“星海爭霸:母巢之戰=永遠最好的RTS遊戲,星海爭霸2=永遠不會成為最好的RTS遊戲”

“除了永遠的毀滅公爵之外,怎麽樣才能把我的名字顯示在這次評獎當中呢?然後我就為星海爭霸2投上了一票,看來我的寶沒有押錯。”——Dennis Murphy

關於霧件排行榜

一年一度的霧件(Vaporware)評選已經是《連線》雜誌的傳統項目。所謂“霧件”是從英語單詞“vaporware”直譯過來的,意思是指某項產品或技術,在面世之前大炒特作而備受關注和期待,可是實際上卻一拖再拖隻聞其聲不見其影,在市面上始終無法買到,象霧一樣,看得到而摸不著。“vapor”這個詞在英語裡頭,除了表示“水氣”和“霧氣”之外,還有“ 無實質之物”、“自誇者”等意思。中文裡頭有個詞“雷聲大雨點小”,可以比較接近地描述這種狀況。

關於永遠的毀滅公爵

這是一款射擊類遊戲,自1997年宣布開發以來一直“開發”至今,期間炒作不斷,時不時的詐屍一下,因此《連線》雜誌甚至給它頒發了十大“霧件”的終身成就獎。

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