遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2010-07-27
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》羅賢:惡棍戰車不像雷車可以甩尾

    PCG_erer:我也是玩P的- -求教LX哥 用P對抗的心得 比如開局 注意事項 有什麽很好用的戰術。

    羅賢:pvp就是開始主要下不要被1波打死,出ob然後偵查對手開礦 如果沒有空軍就2vr出巨像。

    pvt開始也是防守 然後出巨像配合xx追蹤者。

    pvz比較難打 如果對於開礦的z可以4兵營暴兵 或者3兵營+vr出不朽者

    臭P人族:sc2不再有光明,黑暗執政官1說,合出來都是"白球",當然此"白球"非彼白球,單體輸出...只能扮演在電兵和DK貧血時的附屬品,在我看來白球純屬雞肋~大有sc1巡邏機的風范,望賜教!

    羅賢:如果是pvz的話,可以使用dark騷擾 然後更新提速 然後再用xx+白球的組合來對抗zerg。

    zhlonglt:現在TVP時人族的坦克和惡狼是不是用處不大了。

    羅賢:首先要開礦保證經濟,如果可以出虛空戰艦.但是地面也要有少量的巨像和xx的混合不對.或者乾脆就是巨像+追蹤者.

    是非題man:LX 我想問問你對星際二種族優勢劣勢的分析,以及補丁的趨勢。

    羅賢:現在大概的趨勢是就是P>T>Z>P。

    ddiipp:現在一次選12個蟲卵,要造12條刺蛇的話得按12下,有沒有其他的方法按一次就可以?感謝!

    羅賢:我z玩的少,但是沒發現有這樣的操作....你反過來想一下 如果一次就完成了,你按錯了沒做兵全是農民可能也會很不好.

    LX你有女友嗎:LX你有女友嗎?

    羅賢:你想給我介紹嗎~^_^

    夜月淒冷:很長時間以前星際2就進入了我們的視線,大家都在期待星際2 的發布,不過現在有人認為星際2不過是星際的大補丁,你對星際的改進是否滿意?

    羅賢:以星際1的角度去看,星際2多了更多元素,卻在操作這個元素上變弱了.平衡性和兵種相克上也有很多問題.但是大家也能創造出很多有意思的戰術.

    挺拔的仙人:看了不少SC2的錄像,戰術越基本上單調,基本上都是兩邊一A就GG,請問現在神族有初成型的戰術沒有。。。

    母艦很好很強大,但是常常發揮不了實戰作用,那個黑洞==加強版的仲裁?

    狂熱者又被削弱了,前期是不是可以放棄Z,或2~3個zlt,通過不朽者+追蹤+巨像配合哨兵的金鐘罩加F,隔山打牛呢。。。。

    羅賢:現在大家對於兵種的操作理解不深.所以進攻的時候基本靠A了。xx被削弱後,對付z又更難了.

    挺拔的仙人:SC2的經驗看來,1攻完了,是優先1防還是1護盾?

    羅賢:這個...有時候我感到氣體太缺少,基本隻更新地面一攻就不升了.

    臭b人族:惡棍戰車在跟sc1的雷車對比簡直就是大便,無雷,寒磣輸出,無操作性,除了低廉的價格和所謂直線傷害貌似的些許優勢,當然對於像我這種sc1裡喜歡暴兵剛正面亂A的送兵神族看來,其實還是很開心的!求賜教

    羅賢:我昨天使用了下這個東西。在提速狗的面前他根本無法輸出.不象星際1的雷車可以甩尾。

    矮牆:LX,你滿意現在追獵者這個部門的設定麽?我感覺這個部門攻擊低,攻擊速度也慢,只有攻擊重甲部門帶來的附加傷害才算可觀,我感覺一點都不好用,但打飛龍什麽的空軍,還要必須出。隻用鳳凰戰機打不過。

    羅賢:這個部門最開始我覺得簡直就是無敵啊.不過現在看來他只能在後面遠程輔助一些活力.

    洪水猛獸:請問星際2的PVZ該怎麽打?會有新的招數嗎?分析一下吧!

    羅賢:pvz對p的要求很高,從開始就要注意偵查對手的路線,z的選擇很多.一個不小心就掛了.所以要多打和看rep學習。

    Soul孤雲飄雪123:LX覺得Z通過鋪地板進行像WAR3那樣的TOWERRUSH可行嗎?

    sc2legend:一般是用來傳送兵的,畢竟塔不是很強。

    Soul孤雲飄雪123:Q1我玩了一下星際2***的,沒有和真人打,但是通過與電腦AI的試玩中,覺得神族的追蹤者比較BUG,利用閃爍技能,可以在遭遇戰中利用HIT AND RUN輕鬆戰勝比自己稍強的部隊,而且騷擾也很有效。如果面對追蹤者的騷擾,蟲族應該如何應對呢?

    Q2LX認為,神族狂熱者+追蹤者+巨像這種搭配合理嗎?

    Q3另外,Z V P中,蟲族是小狗轉飛龍比較好,還是出蟑螂RUSH,或者出蟑螂轉飛龍比較好呢?

    羅賢:Q1:蟲族的小狗速度很快再配上攻擊強血多的蟑螂是不是很擔心這個

    Q2這樣的組合在對於地面來說是最好的+上幾個干擾者更好

    Q3 不一定要rush 發展也是很不錯的,等對手來進攻 用狗和蟑螂來防禦 當有了飛龍就容易打了。

    臭b人族:z飛龍依舊保持sc1優秀的機動性,p前期的追蹤者磕不過飛龍;鳳凰,偽.白球也無海盜,真.白球的群傷害,飛龍亦不懼之!望賜教~

    羅賢:用鳳凰戰機不錯,而且還可以用來屠殺農民和地面不對,只是比較消耗氣體。

    freeamount:今天隻更新了P和T。P的xx護盾少了10,絕得這麽改的原因是什麽?還有T所有的攻防更新時間全部降低,也就是T變得更硬了。那這是不是從另一方面說明,T的兵力會相對減少?

    羅賢:我玩了下T覺得T的更新確實要的時間太久了. P的xx削弱的原因可能是覺得對人族來說威脅太打了.

    矮牆:現在神族的優勢期算是什麽時候?或者說什麽兵種搭配才算成型?我總把握不好進攻時機麻煩LX分種族分析一下,謝謝

    羅賢:神族的優勢在於時空門,可以隨時利用野外的水晶來做兵rush對手.

    巡洋艦:RT,現在TVP我覺得傳統的機械化已經不太行得通了,你在BN上遇到的人族一般是怎麽應對你的Protoss呢?

    羅賢:用掠奪者和女妖不錯。

    roughgigi:現在z的蟑螂鑽地以後的回血非常快,還可以快速移動,雖然不朽者克制他。可是還是感覺蟑螂的可操作性更強,沒血可以鑽地往後拉。p怎麽壓製?

    羅賢:用巨像+ob 這樣他鑽地後也可以進攻.

    Soul孤雲飄雪123:LX覺得在星際2問世以後,星際1還會繼續存在嗎?尤其像韓國SC1還會存在多久呢?

    羅賢:可能對於韓國來說衝擊不大,會繼續存在的.

    貝爾菲克:P剛上手,請lx提點建議,用神族對付Z,T的時候都要注意些什麽,怎麽樣才能較快的提高水準?

    羅賢:對z要小心爆狗或者蟑螂.農民要偵查好。對付T主要是小心前期的rush 和轉型女妖2個時間。pvp 要小心對手野外或者你家做水晶rush你。

    ainaxiya:SC2還能給地圖編隊嗎? 像SC1裡面 shift + F2 F3 F4 可以給地圖編隊,我發現星際2沒有了,好麻煩的。

    羅賢:不能用f2 f3 f4 編隊了。

    leihui:你家人支持你玩電競嗎?

    假如沒人送給你, 你會買正版sc2嗎?還是等破解?

    sc2職業化在中國有前途沒?

    羅賢:家裡還是很支持的.沒人自己買也可以。。

    cxdcxd0001:羅賢我愛你!我愛你!!我手機 138XXXXXXXX 非賢勿擾。

    羅賢:e.................(汗)

    prozx:你按ctrl鍵是用小拇指還是大拇指?還有你的編隊是怎麽編的?

    羅賢:編隊鍵是吧 1234 我用大拇指 後面的用小指頭。

    amon3333:lx請問電兵,巨像都是範圍殺傷兵種,它們的作用相同嗎?

    羅賢:確實相比之下 電兵比巨像要弱不少,但是電兵更便宜.

    efei888:蟲族沒有地刺了,什麽代替他了呢,剛才玩了一把蟲族,發現遁地之後沒有可攻擊的部門啊,還有哪個是飛龍啊,而且變身之後只能對地了,不能對空,那不是空軍很弱了?

    羅賢:蟲族不是很需要這個了 口水已經很強大了。你說飛龍變形那個...星際1就是這樣的。

    yeandchen:請LX說下P對3個種族的各2-3套戰術。。。包括主流和非主流。。。簡單的說說就行。。。P打到後期兵種出什麽好。。。。如遇到刺蛇海。。。人族地面槍兵混合部隊+護士MM。。。

    羅賢:刺蛇是打不過xx+巨像組合的,不過現在xx削弱了就不知道會怎麽樣了.打人族也是一樣,巨像多了可以無視任何地面部隊.

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