遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2010-07-27
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》Beta測試與發布日期推測

來自星際達人的預測:星海爭霸2 Beta測試與發布日期推測

最近一段時間,國內各大星海爭霸2站點可謂是風生水起,各種贏取Beta Key活動讓人目不暇接,來自國外著名星海爭霸2站點StarcraftWire的星際達人Schizotopy就星海爭霸2 Beta與發布時間的預測為我們進行了一次深入的預測與分析。

暴雪遊戲大事記

作為一個忠實Fans,我已經關注暴雪和它旗下的遊戲有長達15年的時間了—這要追溯到最初的魔獸爭霸了。2007年的時候,我就曾經在自己的部落格上進行過關於Beta時間的預測,當然,這要結合暴雪之前發布遊戲的習慣以及時間來看。每個公司都制定了一套明確而且獨立的發展周期,暴雪也是如此,所以就像我們看到的,這麽多年來它總是一如既往按照這套方針在做事。在之前對巫妖王之怒的Beta日期推測中,誤差時間有1個月,我還記得暴雪是在2007暴雪嘉年華上正式公布的。所以現在,我想通過這篇文章並結合暴雪發布遊戲的習慣來進行一次深度分析,相信我,這些推測絕對是有理可循的。

文章中添加的日期都是來自一些大型的遊戲新聞站點,例如IGN與Gamespot,所以它們在很大程度上都是可信的。另外,暴雪那些太早的遊戲已經很難確定時間了,因為許多資料已經不複存在了。

暴雪的發布習慣

宣布日期:早春時節/1996年E3展(1995年開始研發)

Beta:開始於1998年1月

發布日期:1998年4月

從宣布到Beta歷經時長:20-22個月

Beta測試時長:<4個月

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