遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

國內玩家分享《星海爭霸2》刺蛇手辦製作全過程

(成品)

其實在一開始也完全沒概念這個刺蛇究竟能做成什麽樣,無非是一種對刺蛇的愛導致的隨便勾了個及其草的圖就開始了,這圖草到不得了……

大概這個草圖的作用只有確定刺蛇最主要那根骨架的位置,僅此而已

很多人還有迷惑關於骨架上纏什麽,怎麽纏,其實骨架的作用主要是定型和穩固,所以不管你纏什麽,只要給貼泥留出足夠的太空,中間纏什麽都無所謂,好貼泥就好(現在想起來,開始這根骨架似乎沒啥用)

然後就是貼泥,玩命貼,唯一原則就是貼瓷實即可,這時候看起來很沒成就感

為刺蛇那幾千根肌肉煩惱,不如根據感覺做出大體方向,當然這個開始的方向在後來進行了調整

從上往下,開始給刺蛇做更多的大結構的東西,這段時間進度非常快,因為只是方向而已

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