遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

絕對少數派報告:兩個人的《星海爭霸2》體驗

發表於2010年《大眾軟體》4月上

編者按:在上期的“前線地帶”欄目中,刊登了由編輯部“星際高手”壹分撰寫的《星海爭霸Ⅱ》Beta測試報告,在看過這篇報告之後,你也許會覺得限於編輯部的客觀立場,作者在文章中沒有太多的感情傾瀉。當然,這也是“前線地帶”評測文章的性質所決定的。那麽在本期中,從不避諱作者表達個人感受的 “評遊析道”欄目將有兩位作者亮相。一位是向來不憚於別人將他視為“暴黑”的壞香橙,另一位則是有“黑暴雪是一種生活態度”名言的ZergFood。這一次這兩個人的不同之處在於,壞香橙沒能拿到Beta版測試帳號,而ZergFood卻已在Beta版中征戰了至少數百小時,嗯……他有點激動,很明顯。看看他們會在下面的文章中說些什麽,你可能會對《星海爭霸Ⅱ》是一款怎樣的遊戲產生更多的認識……

“星際2”趣圖——Terran的雷神駕駛員,這個造型頗有U2樂隊主唱Bono風范的糙漢其實一點也不古板,不信你看他的“惡魔之角”的搖滾手勢

玩偶戰爭——來自草根的《星海爭霸Ⅱ》測試觀察

山西 壞香橙

一、作者聲明·有關報告

對於現今國內至少半數以上的即時戰略遊戲玩家來說,在2010年這個春節與情人節合二為一的年假中,能留下最深刻印象的恐怕不會是年夜飯、壓歲錢和巧克力等等身外之物——對於那些視自尊、名譽與電子競技榮耀為最高且以職業人自詡的玩家而言,灼熱的黃金周帶來的真正焦點只有一個——那就是始動於這個假期末尾的《星海爭霸Ⅱ》(以下簡稱SC2)Beta測試。

未能免俗,作為一名常年關注國內大眾玩家圈內視點的觀察者,筆者自然不會放過對這個熱門話題的重視調查。但是,和正在閱讀這篇文章的絕大多數參與者一樣,筆者沒能獲得那可遇不可求的天價測試帳號,因此接下來的全部文章內容無一例外都是建立在經由測試版客戶端對遊戲錄像回放展開的觀察分析上——至於這種隔案觀景的文章究竟有什麽價值,誠然,無法進行實際操作帶來上手體驗心得是必然的,但如果想真正了解平凡玩家對SC2的首次近距離接觸印象,這份報告書會是你不錯的選擇。

OK,聲明告一段落,讓我們進入正題。

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