遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

暴雪解讀《星海爭霸2》蟲族偵查能力 蟑螂還沒強大到必須削弱

Kapeselus:(暴雪發言人)

我們是覺得蟑螂很“小強”(“我們”包括了我們自己和開發團隊的人),但從各個角度來看,它還沒有強到imba的程度。它確實為蟲族提供了前期的凶猛推進能力,而我們認為在有效的偵察支持下這種打法是可以應對的。目前我們不認為蟑螂imba了,不過它和收割者都在我們的觀察範圍內。總的來說蟑螂在低級別的比賽中容易成為一個問題,因為那些玩家不知道如何正確的應對,只是通過紙面上的數字來想當然。

Kapeselus:(暴雪發言人)

我們可以理解有些玩家對於王蟲沒有默認自帶的偵測能力感到不爽,但我們認為偵測是要付出成本的。只有異蟲是唯一一個在星海爭霸及資料片母巢之戰中無需代價便可擁有這種能力的種族,但現在是該付出點代價了。且記住督察擁有厲害的變形蟲能力,一種許多選手們都認為在母巢之戰中缺乏的能力,即讓偵查一個防守嚴密的對手現在變為了可能。

另外,儘管督察並不是免費的,但是相對於其他兩個種族來說這仍然是相當廉價的。你只需要巢穴(二本),一個你反正要的東西,並且你還不需要在建築內建造。(打個比方說,星靈玩家必須得從Robotic Facility來造出OB來,而那樣是消耗了時間的,他們本可用來造不朽者什麽的。)(注:這是說督察不需要佔用其他兵種製造時間,也就是說擁有偵測能力不需要額外佔用蟲卵,只需要拉一個之前當人口的王蟲來變一下即可。)

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