《星海爭霸2》神族母船全新定位!
自《星海爭霸2》在韓國首爾公布以來,關於神族母船的討論就沒有停息過,就如暴雪對她進行的修改一樣頻繁。經過三十多個Q&A,我們慢慢注意到母船戰場定位的改變,從當初兩攻一守的魔法(兩攻是黑洞、行星碎裂炮,一守是時間炸彈),到現在的兩守一攻多輔助(兩攻是時間炸彈、魔法輸送,一攻是行星碎裂炮,多輔助是隱形立場和傳送門傳送),母船正漸漸走下當初被很多玩家所謾罵過的神壇,變成了神族大後期的軍隊核心,從一個大火力輸出點,變成一個可移動的超級支援中心,從前線英雄,變成真正的三軍總司令。說真的,筆者漸漸喜歡上現在這個母船定位,儘管不是以一敵百,但卻可以讓自己任何一個兵以一敵百。
今天,我們一起來分析一下媽媽船和神族其他兵種之間的關係,探討一下,母船到底是怎麽支援其他兵種,支援面又有多廣?
注:隱形立場的存在屬於非官方資訊,是一個試玩過星際2的筒子說的,由於官方從來沒公布過,所以這期間就算去掉了暴雪也不會給予消息的。一下文章建立在隱形立場存在的前提下。
神族地面三鮮:
說到神族的兵種,當中出場率最高的莫過於地三鮮組合了,沒錯,就是傳說中的狂熱、追蹤、不朽。這個組合就是星海爭霸2裡面的狂熱加龍騎,並且因為三個兵種都有各自的特性,使用得宜,將比狂熱加龍騎更為威猛,要正面對抗蟲族,也不再是世界性難題了。然而就算是猛男,也是要吃飯的,母船如何援助地三鮮呢?
稍微有點星際經驗的人都會想到隱形力場。母船現在帶有了仲裁者的隱形立場,無需激活無需耗費任何魔法值的天生技能。因為技能的存在,讓神族正面戰鬥能力上了一個層次,特別是現在的蟲族反隱形方法的改變,只要有足夠數量的鳳凰搜捕督察者,就能讓母船支援的地三鮮軍團所向披靡。而人族方面也需要一隻撒雷達才能抵抗下去,更因為母船本身就有很不俗的攻擊力,遊牧者要進行反隱難度就更高,一個不小心就被母船或者追蹤者消滅掉。並且還有行星碎裂炮的存在,假若母船出來的時候對方還沒做好足夠的防空措施,那麽就馬上打字,告訴對方把G鍵擦亮等死吧。(通常PVT、PVZ的時候,T、Z多半都沒什麽防空能力,這時候用行星碎裂炮就最好不過了)
然而有得必有失,星際2當中的隱形力場和仲裁相比,能力就不那麽大了。首先問題出在母船的超慢速移動上,因為母船的移動速度實在是……會拖慢整體的行軍速度,而且在衝擊人類防線的時候,為了要隱形力場能籠罩在戰地風雲上,你不得不讓你的母船先衝上去,然後再讓自己的兵衝在力場的掩護下進攻。為什麽要母船先突前呢?如果兵種先突前,那肯定會走出母船隱形力場盡頭的。如果一起前進,那麽兵種就被迫以很慢速度靠近對方坦克,雖然隱形著,但對方肯定會馬上反隱,以這麽慢的速度進軍,等同於一隻停留在坦克射程以內,早就被遠射程的坦克打了三炮了。因此母船突前幾乎是必須的,而母船突前時會極度脆弱。而且現在因為建築物可以群編,魔法的時候方法也合理化,因此只需要一個快捷鍵分給雷達就可以,幾乎不需要擔心操作不過來的問題。
高級聖堂武士與廢棄者
600點魔法值的母船,卻不是經常使用魔法,沉積下來的魔法要怎麽用呢?如今母船多了一個新技能,可以把自己的魔法值輸到自己軍隊的魔法兵種身上。星際2裡面神族的魔法兵種不多,就高級聖堂武士和廢棄者最常使用魔法。聖堂和廢棄兩個兵種,前者耗魔多,後者魔法總值少,往往是戰場上只有爆發力沒有持續作戰能力,然而母船卻可以讓這些兵種在短時間內進行連續的技能使用,喜好攻擊的朋友可以來個紅警2般的閃電風暴,喜好防守的同志則可以把對方一半坦克陣反重力飛到天上去。因為母船這塊巨大的南孚電池的存在,讓聖堂和廢棄產生了質的變化,正面戰場實力大增。
使用南孚電池……我是說母船的時候,要注意的一點就是,要判斷自己到底要偏攻還是偏守。聖堂和廢棄的定位很特別,前者是攻擊輸出點,後者是防守輔助兵種,兩者都造的話會造成正面地三鮮數量不足而失守,因此得注意比例。
另外是否更新兵種魔法上限也是一個值得考慮的問題。因為魔法是一次給到滿的,更新了魔法上限的聖堂在滿魔狀態可以釋放3把閃電,這時候就要注意,到底是要經濟,還是要攻擊。如果要經濟,那當然是更新上限,造更少的聖堂釋放同等量的閃電。然而要攻擊,那就最好不要升,造更多聖堂,要知道兩個聖堂釋放兩把電絕對比一個聖堂放兩把要快很多的。
還有要注意的就是,千萬不要在把魔法運輸給聖堂之後,還沒來得及消耗掉就死了。但也不要太早就輸進去,如果太早輸到聖堂身上……不好解釋,我們舉個例子吧:
假設魔法每2秒鐘恢復1點,聖堂身上有50點魔法,上限200。如果馬上就輸過去,那麽母船就耗費掉150點魔法,然後母船默默開始自己的魔法恢復。但如果等候一分鐘,開戰前夕才輸魔法的話,因為一分鐘過去,聖堂的魔法已經到達80點,母船只需要花費120點魔法。這就是太早輸魔法的劣勢。一定要注意輸魔法的時機哦!
空軍
空軍的話,事實上對母船的支援大於母船對它的支援,然而事實上對空對空的情況下,母船和其他空軍,特別是鳳凰之間還是有很微妙的互補關係的。
比較特別的例子就是對付海量維京或者墮落者,面對密集的維京或者墮落者的時候,鳳凰往往得奮不顧身衝上去然後使用過載技能。然而對方的兵種不是死的,並不會一直站在那裡等你的過載放到完為止,對方空軍很可能在傷掉半血的時候就逃離了過載的攻擊範圍了。這時候對方就會等候鳳凰的過載攻擊完畢,然後趁對方鳳凰處於斷線狀態逐個擊破。
但假如這個時候有母船,情況就不盡相同了。母船的特殊多點攻擊方式形同另外一個大型的過載攻擊,可以快速消滅那些殘血的部門。而且,假如隱形力場真的跟仲裁一樣可以連空軍都隱形,那就更強大了,可以掩護鳳凰進行過載。在對方意圖逃離的時候,母船可以在走之前各射一炮,讓對方那些被過載到差不多死的部門全部墜落。
另外航母因為現在小飛機數量的減少,對付海量兵種變得吃力,必須消耗經濟來增加攻擊力。當母船出現之後,航母的缺點就會被母船所遮蓋。因為母船的攻擊方式,可以快速消滅那些諸如機槍兵之類的低血量的海量部隊,大幅度減輕航母的壓力,航母則可以對抗那些中重型部門保護航母。