遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》各種族對戰勝率:很平衡 未來誰更強

《星海爭霸2》的最後一個資料片“虛空之遺”已於今日上午9:00準時在國內上線。與此同時,官方也對“蟲群之心”時代的數據進行了一番梳理。

在“蟲群之心”上線至今的2年零8個月中,全球共進行了454場統計在冊的比賽。其中,在相對正式的比賽中,神族78次奪冠、蟲族61次奪冠、人族45次奪冠,而在頂級水準的職業比賽中,神族35次奪冠、蟲族20次奪冠、人族30次奪冠。

乍一看是不是顯得不太平衡?其實不然。拋開種族內戰,各種族之間的對戰勝率還是非常均等的:神族VS.人族(50.13%)、神族VS.蟲族(48.50%)、人族VS.蟲族(49.58%)。

而據資料統計,“蟲群之心”上線後一共發布了32個版本的更新,包括3個大版本更新和10個平衡性補丁。

現在,“虛空之遺”已經到來,玩家將跟隨神族踏上重奪家園故土的征程。同時,暴雪對於遊戲平衡性的調整還將繼續,未來人、神、蟲誰會擁有更強的表現呢?

目前,《星海爭霸2:虛空之遺》國服暢玩包售價128元、數字典藏版188元,遊戲獨立於“自由之翼”和“蟲群之心”運行。

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