遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2010-07-27
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

韓國Nexon擬從暴雪手中收購《星海爭霸》續作開發權

據韓國遊戲行業高層人士透露,Nexon正推進從暴雪手中收購《星海爭霸》IP內容開發權的計劃,雙方合約已接近最終敲定階段。該消息人士表示,“一旦合約完成,Nexon將獲得現有《星海爭霸》續作的開發權”——鑒於《星海爭霸2》已發售,這意味著Nexon有望開發《星海爭霸3》。

韓國Nexon擬從暴雪手中收購《星海爭霸》續作開發權

《星海爭霸》於1998年首次發售,通過韓國網咖文化引爆熱潮,形成所謂的“星海爭霸綜合征”,對韓國高速互聯網普及和電競生態的建立起到了決定性作用。2004年7月,釜山廣安裡海灘舉行的Pro League決賽吸引了10萬人到場觀賽,林耀煥、洪榛浩/等第一代明星職業選手皆出自《星海爭霸》。暴雪也憑借該作的成功躍升為全球性遊戲公司。

韓國Nexon擬從暴雪手中收購《星海爭霸》續作開發權

暴雪現隸屬於微軟(微軟於2023年完成對動視暴雪的收購)。據悉,全球多家遊戲公司均對《星海爭霸》IP開發權表達過興趣,但Nexon憑借與暴雪的持續合作(包括近期簽署《鬥陣特攻》在韓國的發行協議)被選為優先談判對象。

業界分析認為,若Nexon獲得《星海爭霸》IP開發權並推出符合韓國玩家口味的續作,有望取得巨大成功。

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