《星海爭霸2》暴雪DOTA初體驗
今年暴雪嘉年華上的驚喜之一就是暴雪DOTA的揭曉。這是暴雪根據《魔獸爭霸3》玩家自製的“遠古保衛戰(Defense of the Ancients)”地圖而自主開發的《星海爭霸2》地圖。首先,稍微介紹一下何為DOTA。在遊戲中,你直接控制一名英雄,打入地方基地,試圖摧毀對方的遠古遺跡——一座巨塔。達成目標的過程中,會有不斷刷新的AI盟軍按不同路線進攻敵方基地——分左中右三路。你可以和他們並肩作戰,剿殺敵軍並提升等級。更新後你可以為英雄增加更多更強的能力,有的能力讓你通過治療協助AI盟軍,有的則是額外的攻擊技。
在暴雪DOTA中還涉及了一點資源管理的要素。資源並不像傳統即時戰略遊戲中一樣用來建造建築和部門,而是用來為英雄購買各種更新和物品。包括武器、護甲更新,以及諸如醫療包之類的物品,但棘手之處在於你只有有限的欄位來裝備這些東西。你可以從技能條移除原先的能力為新的更新騰出太空,但關鍵在於找到最適合你、最不利於敵人的物品與更新組合。
死亡並不意味著輸掉了比賽,英雄會在基地重生,離你死亡的地點或遠或近。不過這也有好處,因為你只能在基地的特定區域購買物品和更新。一旦離開該區域,就無能為力了。
在暴雪DOTA中,你的戰略決策決定於你英雄的能力,在本地圖中可選12種英雄。理所當然,他們都是從各種暴雪遊戲中遴選出的高人氣角色,你既可以看到《星海爭霸》裡的吉姆·雷諾、凱莉根,也能看到《魔獸世界》裡的希爾瓦娜斯。還會有一些搞怪角色,比如魚人陸戰隊員Grunty,和L80ETC(即80級精英牛頭人酋長,Level 80 Elite Tauren Chieftain)。雷諾擁有極其有效的狙擊技能,很適合在AI盟軍後方對敵人造成傷害而自己毫發無損。相反,像Grunty這樣的角色則被設計為給隊伍提供更強的輔助。
不幸的是,暴雪嘉年華上僅開放了一張地圖,從開戰到推倒敵方基地大約耗時20分鐘。如果你從未玩過DOTA,你可以把它想象成反轉角色的塔防遊戲,你在敵人陣線中穿梭以摧毀對方的防禦塔而不是造塔來防禦。暴雪遊戲人物的加入,著實讓人增添了不少期待。