《星海爭霸2》光頭設計師:開發步入最後階段
該作首席設計師Dustin Browder在戰網官方論壇挑逗眾人,自問自答了四個問題:
——“暴雪為什麽還沒發布該作beta版?他們究竟在搞什麽鬼?老子去年在BlizzCon上就玩到了,我還以為早就做好了!”
答:單機戰役關卡正在緊鑼密鼓地製作中,戰網(2.0)也是如此,只有等這些都差不多完工了我們才能確認發布日期,才能自信滿滿地宣布beta測試。除非天塌下來,否則beta應該年內成行。
——“如果你們無法確定到底是哪一天,哪怕給我們一個期望值也好啊,我們保證,即便跳票也不會抓狂。”
答:還是現實點吧,我們事先規劃的工期基本上就是擺設,十次能達成五次就不錯了。把這些日期抖落出來無異於騙人,我們不想這麽乾,放出的消息要可信,如果可信度成疑那就沒意思了,我們只會在十分有把握的情況下給出預計檔期。
——“玩家何時能得到下一期Battle Report?”
答:我們正在觀望某些畫面的改進效果,上周剛剛搞完,現正在測試中,倘若結果令人滿意,那就差不多快了,等beta發布之時你們就可以盡情體驗一番然後大肆評頭論足,我相信屆時會盛況空前,我相信遊戲素質應該不錯,然後就可以醞釀正式版的發布了。
——“你說了半天還是沒有給出日期啊……”
答:確實如此,抱歉。我們不想在beta(發布日期)上撒謊,我們甚至也不想在Battle Report問題上言不由衷,只要我們確信某件事可以敲定了,就會通報給大家。常來這兒逛逛,我們已步入最後階段。