遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》合作模式指揮官將獲平衡性調整

近日《星海爭霸2》官方發布公告,首席合作模式任務設計師Kevin Dong公布了即將到來的合作模式指揮官調整,涉及指揮官包括上線不久的蒙斯克大帝。

《星海爭霸2》合作模式指揮官將獲平衡性調整

泰凱斯

在泰凱斯的改動中,主要增強幾位出場率較低的不法之徒:布雷澤、尼卡拉中尉、維嘉。我們也會關注“醫療運輸機空運”,因為它提供了太多瞬時的免費治療,使泰凱斯對局勢的反應能力超出了我們的預期,也使尼卡拉中尉等其他選擇失去了用武之地。

澤拉圖

我們認為澤拉圖的傳奇軍團和超維空間炮的強度已經超出了玩家付出的成本。與此同時,我們會觀察所有神器技能,以確保它們和同層的其他技能相比時具有一定的競爭力。

斯台特曼

我們收到的一條關於斯台特曼的反饋表示,超級蓋瑞升級會完全顛覆這位指揮官的打法。因此希望增強蓋瑞相對於超級蓋瑞的強度,鼓勵玩家在更多的時間中使用蓋瑞。我們也會采取其他措施來削弱機械蟑螂的強度,同時加強機械巢式戰列空母的威力和可用性。

《星海爭霸2》合作模式指揮官將獲平衡性調整

蒙斯克

我們會調整蒙斯克的初始經濟,也會調節衝鋒隊員受到動員時獲得的天命皇權。這兩者目前都超出了我們的預期。我們還會持續修正錯誤,並且對無人問津的部門和技能做出改動。

殘酷+

在瀏覽了玩家的反饋之後,我們決定下調除“殘酷+6”難度以外的其他“殘酷+”難度。此外,現在“殘酷+1”至“+4”最多只會有3個突變因子,而你也更有可能獲得較少的突變因子。

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