遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

傳《星海爭霸2》09年上市 星戰題材將成遊戲新紅海

一提到《星海爭霸》的大名,可謂是無人不知無人不曉。這款由暴雪嘔心瀝血推出的星戰RTS遊戲,從上市之  初就贏得了全世界玩家的認可,此後更是暢銷達10年之久。而現在,據暴雪AAP會議的官方消息以及業內資深人士的推斷,萬眾期待的《星海爭霸2》極有可能於2009年震撼推出!屆時,《星海爭霸2》不僅將讓暴雪再得RTS遊戲王者寶座,更會將星戰及科幻這幾個關鍵字引爆到一個新的高度。

2009星際能有多熱?是不是能引領新一輪的流行狂潮?電影熱?電視熱?還是小說熱?

就目前來看,星戰題材必將成為遊戲領域的新紅海!

題材流行趨勢的簡略見解

星戰題材的遊戲作品,一直是玩家們所關注的熱點。從經久不衰的經典RTS遊戲《星海爭霸》,到EA和盧卡斯藝能工作室聯合開發的《星際大戰:舊共和國》,無數的星戰類遊戲產品,將玩家們帶到了如夢似幻的浩瀚星海當中。甚至是在08年飛速發展如火如荼的網頁遊戲,也無法拒絕星戰的魅力,湧現了《星際帝國》、《星空戰史》、《天空左岸》等一系列星戰類網頁遊戲。這些事實,都在無聲的宣告著星戰類遊戲的火爆與興旺。而對於各大遊戲開發商以及運營商來說,在經歷了“新瓶裝舊酒”的遊戲續作潮,並推出了大量同質化嚴重的遊戲產品後,他們和廣大玩家一樣,將目光轉向了方興未艾的星戰題材遊戲當中。

暴雪發威《星海爭霸2》引領單機網絡化

99年,說不清楚是網咖傍上星際火了,還是星際借助網咖滿地開花了,星海爭霸帶來的戰略風席卷國內大中小城市。策略遊戲已經成為PC遊戲的典型代表,並成為無數玩家所忠貞不二地首選遊戲類型。09年,星際2夥同戰網卷土再來。在單機網絡化成為單機互動發展的趨勢之上,借助相對成熟的網絡克服了單機遊戲“互動”的命傷。將科幻和星戰元素在大範圍內進行全民引爆,和諧的調動了玩家理想的期待狀態,流行一觸既發……

EA嗅覺靈敏 借勢PK暴雪

在網絡遊戲領域,今年已經有多家世界級遊戲公司敏覺的嗅到了提前到來的流行元素,並加入到了星戰類網遊的開發當中,包括之前曝出討債門的《星門世界》。但其中最值得期待的,自然是盧卡斯藝能與EA旗下BioWare工作室聯合開發的《星際大戰:舊共和國》。

實際上,這款正在開發當中的以《星際大戰》為主題的網絡遊戲,借助另一星戰元素《星際大戰》系列電影以及小說的背景設定,必然會讓玩家深刻體驗到星戰及極至科幻的樂趣。作為一款全新的內涵豐富的MMOPRG,《星際大戰:舊共和國》將引領2009年甚至今後數年內的星戰網遊潮流,這是無須質疑的。畢竟依托著“星際大戰”系列的締造者——盧卡斯藝能工作室和RPG大廠BioWare工作室的非凡實力,《星際大戰:舊共和國》的品質毋庸置疑,其獨特的文化底蘊也足以吸引玩家們的駐足。

自《戰錘OL》與《魔獸世界》的史詩之爭後,09年EA和暴雪的星戰之爭也定將成為遊戲市場的一大亮點。

Web Game領域星戰已成格局 繼承星際湧現經典

而在網頁遊戲方面,這個在2008年蓬勃發展的全新遊戲領域,雖然面臨著同質化現象嚴重、遊戲製作粗糙等一些小弊端,卻依然引領了2008年的整個遊戲潮流。從默默無聞到蒸蒸日上,網頁遊戲憑借無需下載,點開即玩的特點在這一年已經帶給我們太多的驚喜。而這次借助《星海爭霸2》所引發的星戰遊戲潮流,網頁遊戲眾廠賞能否抓住此次星戰契機,推出玩家們所喜愛的星戰類網頁遊戲,將自己培養成能與傳統網遊分庭抗爭的一大遊戲領域,不失為遊戲業界的一大看點。

所幸的是,已經有不少遊戲運營商看到了星戰類網頁遊戲的前景,並推出了自己的星戰網頁遊戲。例如一直專注國內單機遊戲市場的霸主網元網,在近期推出了一款頗引眼球的星戰網頁遊戲——《星際帝國》,在測試短短兩個月時間裡,就引起了暴雪等國外知名遊戲廠商的注意。其遊戲“人、神、蟲”三族對立的陣營設定、高自由度的發展模式、多戰艦的配合和繁多的戰術組合都頗具《星海爭霸》的經典風范。之OGAME之後,這款星戰策略類遊戲在國內WEBGAME領域具有一定的代表性。而作為單機老大網元網進軍網遊後首推的網遊,《星際帝國》背後的意義則更令人尋味,此舉無疑從一個側面預示了明年星戰類遊戲的前景。

星戰題材 09遊戲紅海

《星海爭霸2》將引爆星戰類網遊的狂潮,讓星戰題材網遊成為遊戲領域的新紅海——結合現在各大遊戲廠商的動作上看,這點已經毋庸置疑。從《星海爭霸2》引起全世界玩家的翹首企盼,到各大國內外遊戲公司的動作,我們已經可以初步看出端倪。而隨著諸多大小運營商轉戰到星戰類遊戲領域,星戰題材類遊戲將是目前,乃至今後最受關注和最火爆的焦點。2009年,玩家們將迎來一個星戰遊戲年!

在這場火爆的星戰盛宴中,除了《星海爭霸2》領銜單機星戰遊戲外,來自EA的《星際大戰:舊共和國》和網元網的《星際帝國》能否分別作為各自領域的代表刮起星戰熱,成為2009年最受玩家喜愛的題材和遊戲領域的新紅海那就讓我們拭目以待。綜上所述,全民星戰的時代即將來臨,身在星戰潮流中的你我,還不抓緊這時代的潮流,投身到這浩瀚璀璨的星空之中。

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