遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

需要調整![星海爭霸2]畫面太過光鮮

星海爭霸2的某個粉絲在官方論壇中詢問了下幾個問題:我們可以預料到《星海爭霸2》將在畫面上有所變化嗎?我們是否會看到類似在《星海爭霸》 pre-alpha/alpha/beta測試時期所做的一些畫面方面的變化嗎?

暴雪的藍色播報員Karune卡魯恩回答:我認為你們完全可以期待在畫面方面有新的變化。到於這些變化有多少,變化的程度有多深,那就是看法不同的問題了。

開發團隊已經聽取了來自社區的一些反饋。這些反饋大都集中在“《星海爭霸2》的畫面太過光鮮”,但如果選擇貼近“現實”的色彩將會與原來的星海爭霸更加接近。在我們發布公告之後,我們看到了許多這種類型的意見。

我剛剛和Sam Didier(暴雪的設計總監)談過這個問題。他告訴我說,為了讓部門看起來更加舒服,我們已經加入了許多隊伍的顏色,這些可以真正地將部門區分開來,並且明亮的色彩效果(紅色和藍色)讓它們看起來更加的炫目。美工團隊計劃在遊戲中的的所有部門加入一個或者更多的通道,以平衡隊伍的顏色。因此,它必須要適應遊戲操作,儘管看起來會比較暗一些,並且與原來的星海爭霸更接近一些。對於上述外觀上的變化通常意見都是不一的,但是開發團隊一直在做調整,並且試圖平衡遊戲的界面。

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