遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》支持Havok物理技術

不支持多核心處理器是《星海爭霸2》的一個缺憾,不過玩家也不用太沮喪,因為最新消息顯示該作會提供對Havok物理技術的良好支持。

據Starcraftwire.net報導,Havok引擎將給《星海爭霸2》帶來一定的物理效果,尤其是在戰爭中的破壞效果會非常明顯,比如下邊這個雷神(Thor)被殺並潰散的場景(點擊查看GIF動畫):

據稱,Havok將是《星海爭霸2》的一個重要功能,但暴雪至今沒有公開談及,因此還不清楚具體會部署到什麽程度,估計作戰部門的移動、與周圍環境的互動等都會得到加強。

當然這會讓我們聯想到兩件事兒:AMD和Intel-Havok合作開發物理應用技術、AMD與暴雪結成戰略合作夥伴關係。

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