《星海爭霸2》戰網系統:互動界面相關問答
第二代的星海爭霸2的操作界面是由Rob Pardo和Greg Canessa領銜製作的。此界面也同時應用於戰網系統。
與過去的舊遊戲相比,星海爭霸2和戰網達到了前所未有的協調。你的暗黑3人物將永久性的與你的帳號相關聯,永不丟失(譯者注:我有種電視直銷手機的感覺)。當然,暗黑3也會提供一個離線模式供訪客來進行遊戲。你的離線存檔和在線存檔將會被同步,而後存儲在戰網上。無論如何,你必須連接網絡以獲得成就點數。完成成就所解鎖的貼紙標誌,在星際的所有比賽中都可以進行遊戲內的應用。同時,用戶將可以使用很多隱私設定和家長控制。
好友列表將可以在暴雪遊戲之間相互轉移。值得一提的是,相比於之前你不得不把進入房間的陌生人踢掉的這種尷尬狀況,你可以設定一個私密房間,邀請朋友進來,然後——如果你願意的話——再把這個房間開放。戰網將會有基於遊戲水準建立的等級制度,從見習等級到大師等級。同時,你的隊伍等級(舉例來說,2V2)將會和你的個人等級分開計算。
我們將會為自定義遊戲設計特殊的搜索引擎,這樣你就可以更加容易的找到那些你想要找的人。同時,發布地圖也將比以前更加容易,而且你不再需要加入一個遊戲才能下載這張地圖。我們也允許地圖製作者發布一些收費地圖來讓玩家購買,發布者將會和我們分享部分利潤。如果地圖非常流行,我們甚至會為其加入配對和成就系統。
作弊行為將會大幅減少,因為風險比以前大多了(一個被BAN掉的帳號不得不再買一份遊戲的全新拷貝)。對了,stebo88老兄問了一個有關界面的問題:不同的遊戲會不會有自己獨立的聊天頻道。答案是木有。老式的那種聊天頻道太廢柴了,和我們的設計意圖不符。