遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

一躍貓《星海爭霸2》系列漫畫戰報:無限凶險

知名漫畫作者一躍貓攜手CBI|Buddy帶來的最新星海爭霸2漫畫戰報:無限凶險。

文:Buddy/圖:一躍貓

『原來如此』

最近被人族虐到懷疑人生,痛定思痛,手選人族琢磨對策。沒想到幾場TVZ玩下來我是心曠神怡,一種遊刃有余為所欲為的Feel在心中蕩漾:開局堵路防狗,速惡棍燒農民(3輛出門對方無蟑螂殺10雄蜂輕鬆寫意),之後雙阿凡達空襲,牽製的同時開礦補兵營轉MMM組合,操作寬裕點還能投三兩顆核彈,最後淺淺一A對方GG。TVZ真這麽簡單嗎?我以白金聯賽排名10+的Z告訴你,真這麽簡單。本期戰報正巧是TVZ,使用Z的選手白金聯賽排名第6,遭遇比我更淒慘...

『比賽簡介』

Pride:美服白金聯賽排名36的人類選手,人品極好。

QuoTheRaven:美服白金聯賽排名第6的蟲族,點背到家。

遊戲版本:Beta0.9

對戰地風雲圖:LostTemple

『戰報』

為什麽ZvT難打?因為人類能在暴露戰術意圖前封掉蟲族偵察。人族有三種可能暴露自己的戰術,一,初期部隊集結在門口,被小狗冒死偵察;二,堵路兵營掛了附件後跟重工換位(肯定惡棍);三,蟲族飄房子進人類基地偵察。

飄房子會卡人口、前兩種可能性又建立在Tuser是菜鳥的前提上,因此蟲族選手很難確定人類的戰術走向。如果人類掠奪機槍一波,大量提速狗是必須的;如果人類惡棍騷擾,蟑螂才能拯救世界,在人類的戰術盒子打開前你永遠不知道將要面對什麽。

提速狗的包夾對掠奪機槍一波流威脅較大(現在震撼彈要更新了,MM組合前期威力有所收斂),現在Tuser更喜歡走科技路線。即便你有女皇,有靜態防禦,3輛以上的惡棍戰車照樣依靠高機動性和範圍“串燒”秒農民。單礦蟑螂雖然可以擋下惡棍,但很快人類雙女妖轟炸機過來點農民(隱形),蟲被迫轉刺蛇(出了蟑螂沒氣出飛龍)變督察王蟲否則沒法出門。而人類擴張暴兵毫無壓力,心腸壞的還扔原子彈,掠奪機槍醫療船數量攢夠打針興奮劑就要了蟲族老命……

聊了這麽多血與淚,我們接下來看戰報。

比賽開始後Pride的人類出生在地圖6點位置;QuoTheRaven的蟲族出生在地圖12點位置。蟲族14D裸雙開,這種開局我至今無法理解,經濟不比14D血池好,女皇又慢,還有很大風險被地堡Rush;人類單兵營開局,不過兵營放在斜坡下,這種開局前期可以在副礦形成建築學,方便擴張。 Pride的SCV偵察3點位置時發現了對手的王蟲,立刻把兵營的集結點扎過去,機槍兵順利拿下FirstBlood。

放下兵營後Pride在斜坡口緊貼兵營放下重工廠,這樣路口封死,兵營掛反應爐,重工廠竣工後跟兵營互換位置Double生產惡棍戰車。 QuoTheRaven前期雙皇后運營,分基地升二本,小狗偵察到對手的惡棍戰車後雄蜂立即在斜坡口做蟑螂繁殖場和靜態防禦。

惡棍戰車來得極快,清理掉少量小狗後真奔蟲族分礦區,女皇那點微弱的火力打在惡棍身上不痛不癢,燒光分礦農民後三輛惡棍戰車鑽進主礦區。 QuoTheRaven依靠雙女皇和狗好容易殺掉惡棍,農民死得僅剩14個。說起來前期惡棍戰車只要有辦法溜進礦區農民就完蛋了,把農民左右拉扯惡棍殺得更爽,不躲又不是出路,鑽地還是二本科技……

如果斜坡窄:蟲族雙礦開局如果偵察到對手速惡棍戰車,在斜坡口放靜態防禦的同時可以用雙女皇堵住斜坡通道,等分礦靜態防禦成型壓力會小很多。

惡棍戰車騷擾的同時Pride在家裡放下了飛機場出維京,由於地圖右翼的王蟲初期被機槍兵乾掉,現在用維京殺掉地圖左翼的房子蟲族偵察就被完全封鎖了——人類惡棍戰車威武,小狗完全沒有出門的信心。

正所謂富貴險中求,白金第6的蟲族選手QuoTheRaven展示了過人的膽識,擺下刺蛇獸穴後他瘋狂補農民。這時出刺蛇雖然能擋住對方的阿凡達,但後勁就沒了——QuoTheRaven賭對方沒出阿凡達,出了大不了GG——Pride還真沒出,他選擇了開礦。

QuoTheRaven緩過勁兒來暴了波刺蛇,王蟲到路口拉稀,蟲苔瘤向外瘋狂蔓延。QuoTheRaven非常有經驗,這時雖然無法進攻但防守不成問題,於是敲掉左上方的岩石後在富礦擴張。Pride的維京戰機偵察一圈後到蟲族副礦高地上變成機器人打農民,很快被刺蛇解決。此時對比雙方局勢蟲族已然上風,不僅經濟兵力比人族強,地圖上所有礦區都有王蟲飄蕩,地面的蟲苔火速鋪展開來,蟲族瞬間完成了對地圖的控制。

王蟲與菌毯:王蟲的製造菌毯技能非常好用,不僅在礦區拉稀可以拖延神族和人族的擴張時間,有時候還能野外陰個建築啥的。

人類擴張後4兵營暴兵,準備用MMM組合一波帶走蟲族。由於前期打擊了蟲族的經濟,中期很長段時間都是人族的Timing,其實單礦一波Pirde 是十拿九穩,即便雙礦一波威力也不可小覷。可惜他的對手是QuoTheRaven,偷可偷,非常偷的QuoTheRaven。當兩隊多掠奪者和機槍的混合部隊殺向蟲族,QuoTheRaven用大量蟑螂和刺蛇抽了Pride三記響亮的耳光:我叫你燒我農民,我叫你打我房子,我叫你不給面子!蟲族部門在蟲苔上移動速度驚人,把人類部隊攆回老家才肯罷休。

按這種趨勢打下去蟲族很快就能掐斷人類的咽喉,可Pride偏偏出了鬼兵,而且生產了原子彈。一艘運輸機帶著鬼兵出發了……老實說,這顆核彈對大局是沒有任何影響的。蟲族控制了地圖,兵力經濟都大優,完全可以把人類壓在家裡一輩子。核彈通常是投礦區,QuoTheRaven即便讓人族投下去也不打緊,拖下農民就OK,基地又不會爆。

這顆核彈後來也確實投在了礦區,蟲族的富礦區。作為一個很偷的選手,膽量不是凡人能揣測的,當眼明手快的QuoTheRaven發現富礦區的紅點後不退反進,蟑螂刺蛇的混合隊伍在督察王蟲率領下殺了過去。督察王蟲很快在富礦旁邊的高地發現了鬼兵(那裡其實是9點位置副礦區的高地),刺蛇,A死他!

刺蛇們爭先恐後朝那裡擠過去,拚命噴毒針,要知道刺蛇可是更新過射程的。鬼兵眼看就要被扎死,一束耀眼的綠色光波突然籠罩了他,醫療運輸機把鬼兵從墳墓中扶了出來。那顆核彈以最終兵器的姿態落了下去,一切清淨了。鬼兵49殺。

之後人類家裡的MMM組合再度北征,將沒回過神的QuoTheRaven輕鬆帶走。

丟核彈的比賽多了去了,可用來翻盤的這算頭一遭。

勝利者:Pride

『Buddy戰報評論』

一劍西來,天外飛仙——玩TVZ時我多少有些飄渺的意境,這歸根結底源自人類初期天生的戰術主導權。本場比賽從Pride的建築學來看很可能是速礦開局,但前期槍兵點了個房子後成功破壞掉蟲族的節奏。Pride索性出惡棍戰車“燒擾”擴大優勢,弄死不少農民後Pride再用維京封對手王蟲偵察,接著家裡無論繼續攀科技還是擴張都是心想事成。如果蟲族被人類無限牽製,必然擋不住二礦的MMM推進,QuoTheRaven將生死置之度外補了兩波農民後居然將發展扶上正規,頂住人類的第一波強襲後眼看好日子就要來,可面對核彈的衝動卻讓他瞬間被轟回原始社會。本場比賽如果人類出阿凡達,蟲族早就輸了;蟲族最後若無視那顆核彈,人類就輸了。但比賽沒有這麽假設,真實的情況是Pride用核彈炸光了QuoTheRaven的主力,GG。

關於一躍貓

作為漫畫與魔獸的愛好者,一躍貓曾經發表過無數關於魔獸與DotA的四格漫畫,也多次在CBI漫畫戰報中作圖。星海爭霸2面世之後,她也開始進行相關的創作,目前有作品《最卡哇伊的兵種》,《重口味戰術》等。

本文來源:一躍貓的部落格

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