遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

暴雪嘉年華:《星際2》團隊十分樂意開發第三部作品

在周末的暴雪嘉年華上,PCGamer對《星海爭霸2》的製作總監Tim Morton和首席合作設計師Kevin Dong拋出了一個不可避免的問題——“《星際3》,在做了嗎?”畢竟《暗黑破壞神》和《鬥陣特攻》都喜提續作,《星際》粉絲們對於新作有所幻想也在情理之中。

暴雪嘉年華:《星際2》團隊十分樂意開發第三部作品

Morton並沒有直接回答或者暗示《星海爭霸3》正在製作中,但他傳遞出了積極的意願——他十分樂意製作《星海爭霸3》。

“對我們來說,了解自己未來的最好方式就是傾聽玩家的意見。因此我認為,如果玩家們有興趣見到更多的即時戰略遊戲,把這個信息傳達給暴雪將是一件很棒的事情。”

“歸根結底,《星海爭霸2》整個製作團隊對實時戰略這一類型非常熱衷,我可以肯定地說,迄今為止,這是我工作上最喜歡的遊戲題材。”

暴雪嘉年華:《星際2》團隊十分樂意開發第三部作品

而設計師Kevin Dong顯然也很高興能夠繼續參與和暴雪《星海爭霸》的合作:“實際上,我認為未來會有一個很好的機會,我們只需要等待其發生。”

因此,聽上去假如暴雪高層能夠開綠燈,那麽Morton總監可能會立即召集人手投入《星海爭霸3》的開發。但是最關鍵的問題可能在於,在即將來臨的次世代,傳統RTS遊戲該如何打開更廣的市場上。

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