遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》中十大肉盾兵尷尬指數評比

目前,暴雪已經陸續公布了星海爭霸2幾乎所有兵種的相關資料,不僅有如雷神THOR、不朽者等血多皮厚的新兵種亮相星際2,原作保留的經典兵種部門的血量較星際1相比,都有不同幅度的提高,這讓星際2“肉盾兵之王”之爭異常激烈。不過今天我們不是來評比誰是最佳的肉盾部門,而是討論下這些以血量高護甲厚的肉盾部門在實戰中有什麽尷尬之處。現在讓我們看看星際2三大種族十大“肉盾兵”的相關數據以及它們的尷尬指數評比。

讓我們來了解下在星海爭霸2中要做一名合格甚至優秀的肉盾起碼需要具備的九項指標:

一、部門類型:★★★★★

合格肉盾首先應該是勇往直前,具備大無畏精神的地面近戰部門,而不是躲在友軍後方或者是空中安全攻擊敵人的膽小鬼,否則再高的HP值也愧對“肉盾”這個稱號。

二、生命值HP:★★★★★

高生命值意味著承受傷害總量越高,在敵軍強力炮火轟擊下存活時間越長。

三、護甲值:★★★★

基礎護甲值越高,所承受單次攻擊的傷害值就越低,在低傷害高攻擊頻率兵種攻擊下效果越顯著。

四、兵種特技:★★★★

某些兵種擁有某種強化自己承受攻擊傷害能力的科技,將有大大提高它們戰場存活率。

五、攻擊判定優先級★★★★

等同魔獸世界的威脅值,攻擊判定優先級越高,敵人自由攻擊的部門優先攻擊你機率越高。

六、生命恢復:★★★

高生命恢復速度意味著受傷部門在短時間內能更快的重返戰場參與戰鬥,低血量部門對生命恢復收益更高。

七、部門體型:★★★

作為肉盾部門,龐大的體形不僅給敵人極大的震撼力,更容易吸引到敵軍的注意和火力。

八、攻擊傷害:★★★

肉盾部門如果攻擊輸出太低,敵方往往會選擇忽視肉盾部門。他們將更傾向強行繞過肉盾,攻擊後面HP值少的傷害輸出部門。

九、移動速度:★★

肉盾部門機動性不宜過快也不宜過慢,移動速度太快容易行軍脫節、提前與敵人交鋒,承受不必要的傷害;太慢則導致脫離前方大部隊,不能佔據最前排的作戰位置,體現不了自己肉盾部門的價值。

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