論《星海爭霸2》在韓公測:遊戲文化帶來星海爭霸2特權
星海爭霸2:自由之翼
如今的遊戲,隨著支持局域網的越來越少、需要如Steam、Windows Live平台的越來越多,已經越來越難分辨單機和網遊了。《星海爭霸2》也是這樣,當年橫空出世的Battle.net完全取代了局域網對戰,而且客戶端變得像網遊一樣會自動更新,而不需要單獨下載更新補丁了。
《星海爭霸2》的Beta版本現在處於封閉測試階段,受到邀請的玩家可以通過得到的CDkey激活自己的Battle.net帳號來上網體驗。雖說是Beta版,但卻完全沒有單機內容,玩家進入遊戲之後面對你的不是“單人遊戲”和“多人遊戲”的界面,而是輸入帳號密碼的界面。這使得我們更加分不清單機和網遊了。以前的BN隻不過是星海爭霸的一項功能,而現在的Beta版卻成了一切功能的基礎了。
雖說《星海爭霸2》Beta是封閉測試,但在韓國卻不這樣。雖然暴雪一直說《星海爭霸2》不會公開測試,但在韓國卻公開測試了。這是為什麽呢?這是因為,絕大多數韓國玩家在“PC Baang”中玩遊戲,而不是在家中。“PC baang”的意思是“PC Room”,是韓國的一種網咖。在這種網咖中,你只需要一個戰網帳號或者一個魔獸世界帳號來確認你是韓國人,就可以不用激活而參加《星海爭霸2》的 Beta測試了。
韓國網咖
說起《星海爭霸》的忠實玩家,中國絕對不會比韓國少,但是水準卻沒有韓國高。這是為什麽?還是因為遊戲文化的原因。文化是需要載體的,遊戲技術好的韓國人在“PC Baang”中享受著明星一般的待遇,高超的技術能夠帶來瘋狂的粉絲和年輕女孩的尖叫。而中國的網咖都在幹什麽呢?最多的還是網遊吧,雖然偶而你也能看到一大堆人圍著某個人興奮地討論著什麽,但卻是不成氣候的,明天你再來,這裡基本不可能還是這一波人了。
《星海爭霸2》這種電競遊戲最忌諱的就是閉門造車,也因此Beta測試顯得極其重要,廣大玩家能反映出很多暴雪人員沒有注意到的問題,想出令人稱絕的戰術,畢竟人民的力量是無窮的,只有經受得起玩家的考驗才是真正成熟的產品。暴雪向韓國玩家敞開測試的大門,表明了暴雪對於韓國星海爭霸玩家的重視,韓國作為《星海爭霸》界的霸主,他們的戰術理解和反饋對遊戲造成的影響遠遠高於其他地方。
我們的《星海爭霸2》愛好者什麽時候能有一個像韓國“PC Baang”一樣的據點呢?