遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》藍貼:潛伏者不會回歸 蟑螂毒蛉完美取代

      今天有玩家在官方論壇上發帖懷念潛伏者(Lurker),並給出了自己想象的數值,不過被告知潛伏者再也不會回來了,因為現在的設計理念是部門越少越好。所以我們只能向星際1中蟲族的代表性部門潛伏者說再見了。

      Kapeselus:

      開發團隊說潛伏者不會再回來了,因為他們想把遊戲中的部門數量控制得少一些,讓玩家了解自己的選擇,並了解對手的選擇。他們認為,蟑螂可以使用潛伏者的潛地技能,而毒蛉和雷獸有著潛伏者的範圍傷害。很多部門都可以接手潛伏者的作用,所以它並不是那麽寶貴了。所以我們都失去它了!

      恩,這就是我們的觀點。潛伏者不會再出現了,因為它們不適合存在並且相比蟑螂來說沒那麽好用。鑒於ZvZ是一個動態對決,我覺得還是比較喜歡2本3本的時候出雷獸和巢穴領主,你們覺得呢?

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