遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

[星海爭霸2]宣傳片導演:星際是一門藝術

暴雪官方上個月在韓國首次公布了旗下著名RTS遊戲系列《星海爭霸》系列的最新續作《星海爭霸II》,現場公布的一段人族步兵Tychus Findlay的震撼宣傳影像,憑借超乎想象的高素質立刻驚豔四座。近日,暴雪公司《星海爭霸II》開發小組負責CG動畫製作的開發導演Nick Carpenter接受了媒體記者的採訪,詳細介紹了這段強悍影像的設計理念和開發過程。

記者:《星海爭霸》系列有許多可以被拿來製作宣傳片的材料,為什麽單單挑選了一個人族步兵作為核心題材呢?

Carpenter:實際上把人族步兵的產生過程拍攝成宣傳電影片段的念頭,早在初代《星海爭霸》CG開始製作之初就已經在我的腦海中形成。當你按下一個按鈕製造出一個人族步兵時,這將意味著什麽?答案是,當我們把步兵所誕生的全過程展現給玩家的同時,我們同時也創造了一個將《星海爭霸》系列巨集大世界觀展現給玩家們的機會,即便是平日裡看起來再普通不過的步兵,同樣可以表現出真正震撼人心的效果。

當你親眼見證裝甲被一片一片地組合在一起,一個完整的步兵誕生之時,你會打心底裡對人族步兵的強悍和堅毅產生一個全新的認識。但這還只是遊戲中一個最普通的戰鬥部門,甚至有時就是去充當你的炮灰的。如果製造一個普通步兵的過程都能被表現的如此驚人,你可以想象一下製造一輛圍攻坦克或是巡洋艦將是怎樣一番壯觀的場面。從本質上來講,我們選擇這樣一個片段作為宣傳影像,因為這個片段可以讓玩家深切感受到《星海爭霸》的回歸——始於平凡卻終於偉大。

記者:讓我們來談一談你的開發小組和遊戲開發小組是如何協力製作這段宣傳片的過程吧。在這個設計方案誕生的過程中,各個小組都扮演怎樣的角色,他們最後又是如何把所有元素融合成一部電影短片的呢?

Carpenter:這段短片的製作融合了《星海爭霸II》開發小組全體成員的努力,我們的開發小組成員與來自遊戲設計小組和我們的創造團隊的成員進行了相當激烈的討論。我們探討了影片的故事展開、角色設定以及其他大體上需要確定的部分。

舉例來說,當我們確定了宣傳片的設計思路後,開始逐步充實整個步兵被製造出來的細節過程。我們確定了作為主角的步兵是Tychus Findlay,一個將在《星海爭霸II》中被重點描繪的角色。最後進入角色的創作過程,我們在這個步驟裡要賦予Tychus一個完整確定的性格特徵,並通過逐步的完善來使影片中的這個角色看起來更加豐滿和真實。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團